战争中:行星防御舰队(2.6兼容性更新)(At War: Planetary Defense Fleets (2.6 Compat Update)) mod| 群星
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订阅:
1.2 万
更新:
2020-03-19
作者:
Kiithnaras
该mod是由The Dadinator创建的原始版本的延续,现在根据他的表达进行更新和维护以终止支持。
如果他返回改装社区并希望将其移除以巩固工作,则可以删除此mod。
原始模组
原始说明(剔除链接以避免误导):
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您希望重要的星球拥有自己的防御舰队吗?是否要为Apocalypse DLC重新创建启动预告片?该mod介绍了行星防御部队基地和系统限制的巡逻艇的船型。巡逻艇舰队可以从其基地发射,敌对舰队进入系统,或者敌对舰队进入行星轨道。
功能
行星防卫力量基地
- 行星防卫力量基地建筑物是一栋起始建筑物/技术。
- 基地可以建立在任何可居住的星球或结构上,例如环形世界和栖息地。
- 每个行星或结构只有一个基地。
- 一开始,该基地雇用了两名行星防御造船人(或行星防御造船无人机)。他们的保养材料是2种合金,每种合金都直接进入当地的基础储存库以建造船只,另外还有1种能量用于实际保养。
- 基地需要承担高达100%的合金成本,以建设当前的机队能力。多余的合金将回到帝国。
- 有一个基于行星的行星决策,即行星防御部队,它的基础是打开PDF UI,以查看有关机队规模,合金存储,设定机队立场以及向/从/转移资源的所有相关信息。基地。
- 车队的大小由人口决定。它从5开始,直到前25次弹出,然后每增加5个弹出,则增加1,最多可容纳40个机队。舰队仅限巡逻艇,见下文。
巡逻艇
- 在游戏开始时,您会获得“巡逻艇” I的战舰尺寸,可在“战舰设计器”中找到
- 您必须设计巡逻艇。有几个可用的模板。
- Patrol Craft船没有FTL驱动器,仅在基础上建造。无法在星空基地造船厂建造。
- Patrol Craft I花费了75种合金
- 巡逻艇的建造在基地进行了模拟,每艘船需要60天。一种速度技术可用,并且可以在游戏后15天减少构建时间。
- Patrol Craft不会影响帝国舰队的容量,但在部署时具有较高的维护能力。
- 在对巡洋舰进行了研究之后,Patrol Craft II是一个研究选择,并且与原始Patrol Craft I相比,命中点/航段的布局有了很大的改进。研究之后,您将无法进行Patrol Craft I设计而且基地只会部署Patrol Craft II战舰确保此时您为Patrol Craft II创建新设计。
- Patrol Craft II花费了150种合金来启动,并进行了1种船体升级,这将使50种合金的成本增加,并增加200个船体点数。
- Patrol Craft II还为基地提供了两个工作(使合金的每月储存量增加了8个)
舰队行为
- 巡逻舰队可以根据敌对舰队进入系统或敌对舰队进入行星轨道而自动发射,具体取决于舰队的立场。
- 巨人船是舰队立场的公平游戏。当敌对的巨人进入系统时,两种舰队的姿态都将部署。
- 基地拥有者和敌对部队拥有者都会收到有关舰队即将部署的警报通知。
- 部署后,舰队的组成将是所创建船舶设计的随机分布。
- 您还可以从根据行星决策创建的用户界面中手动启动车队
- 巡逻舰队进入轨道后会“降落”在自己的家中。解散舰队也应该努力使飞船返回地球。
- 每个基地一次只能支持一个部署的舰队。
已知限制
即使不能由星际基地的造船厂建造,巡逻艇的船型设计也会出现在舰队设计师中。我还没有找到一种隐藏它的方法,但仍无法在船舶设计人员中使用。
兼容性
此mod仅覆盖消息类型文件(common / message_types.txt)以添加新的消息类型,并且应与任何不添加消息类型的mod兼容。它与《战争:星球大炮和低空作业和房屋警报》兼容。
与Stellaris v2.6。*兼容
与影响游戏玩法的任何Mod一样,与成就不兼容。