臣服重平衡(Vassalization Rebalance) mod | 群星
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1970-01-01
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当前支持的游戏版本:2.7.*
当前Mod版本:2.1
这个mod的目标是重新平衡藩属化。当我拥有一个非常强大的帝国时,微小的帝国不应该如此顽固,宁愿接受彻底毁灭,也不愿屈服于藩属化。我想成为一个慈悲的霸主,但他们总是逼我走极端。不再如此了!
不再需要邻近帝国的要求,藩属化更容易,邻近的陨落帝国将屈服于你的力量。
藩属将会在银河社群中投票支持你提出的决议!毕竟,他们不会投票反对霸主的决议,对吧?(注意:他们仍然可以在其他帝国提出的决议中投票反对你)
强烈推荐与扩展和改进的藩属一起使用。
考虑与其他平衡类mod一起使用:
这是新增内容的完整列表:
- 藩属化战争计时器翻倍至720天,之前总感觉时间过得很快。
- 藩属化不再需要“邻近”的帝国,这主要是由于类似超空间瓶颈的原因而令人烦恼。
- 藩属化/保护国/附属国修正从-50降至-25,现在AI应该更容易互相藩属化,对你的顽固程度也会减少。
- 进贡修正从-50降至-20,相比纯粹的藩属化,进贡更应该是一种更可接受的命运。
- 你可以藩属化陨落/觉醒的帝国,如果你实力足够强大,声望良好,为什么不能呢?
- 增加了科技(保护国)、实力差异和威胁程度等事物的最大值。之前这些最大值被限制在20或100,没有理由限制在20。所有最大值都至少限制在100。
- 不再需要优势来要求藩属化,不过这并不影响帝国是否接受。
- 帝国不再需要友好才能藩属化,之前除了友好外,其他情况都是-1000,考虑到实力差异,这真的没有道理;现在只是-20,考虑到我所做的其他改变,这是可以接受的。我宁愿不喜欢我的霸主,也不愿看到我的星球毁灭。值得注意的是,如果他们真的恨你,他们仍然会有-1000,我保留这一点是为了那些宁愿死而不屈的人。
- 边界距离乘数大大降低,你仍然无法从银河的另一边藩属化,但是在超空间瓶颈的错误一侧的邻居仍然是可能的。
- 略微增加了科技对保护国修正的权重,从0.1增加到0.2
- 由于上述改变,最大存储的影响点数数量增加了三倍(从1000增加到3000)
- 现在你可以藩属化巨型公司
- 巨型公司现在可以并购附属公司,如果他们愿意的话
- 添加了一个新的飞升特权“封建命运”,作为“共享命运”的替代,但不是直接替换它
- 添加了一个政策,允许你选择是否让你的附属国自行扩张
- 添加了一个新的政体“封建领域”,作为“封建社会”的替代,但不是直接替换它
- 无论最新更新,都可以让附属国扩张
- 将Crysari附属 mod直接整合到这个mod中。你的附属国现在将获得一个经济奖励,以抵消他们失去的困难奖励