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真实空间 - 舰船缩放(Real Space - Ships in Scaling) mod | 群星

真实空间 - 舰船缩放(Real Space - Ships in Scaling) mod | 群星

真实空间-尺度调整的飞船 v 1.9

此版本兼容3.9 Caelum补丁。

这个mod是太空战斗mod的进化版,适应了新版本的系统尺度调整。这改变了战斗的半径和飞行速度,使其更符合系统尺度的变化。

当我开始更新太空战斗时,我发现了一个我之前没有注意到的问题。随着6倍的增加,这变得非常明显。事实是,随着火炮射程的成比例减少,战斗变成了一个疯狂的飞船和闪光的球。然后我意识到问题在于速度,它保持不变。当我按比例减少系统中飞船的速度后,一切都恢复正常。太空战斗再次变得美妙。

在1.1版本更新后,这些mod不再不断减少飞船速度。尽管它们本质上仍然如此,但有一个重要的变化。现在这两种模式都将飞船的飞行速度全局减慢6倍,它们之间的区别是不同的。

我决定在游戏中添加“巡航速度”的概念。这在飞船不参与战斗时会显著增加亚光速度。这样,我们解决了飞行缓慢和乏味的问题,使太空战斗更像是在最初的Stellaris版本中的战斗。

请注意,现在“尺度调整的飞船”是一个mod,而不是两个mod,如之前所述。而且这个mod现在在真实空间菜单中有自己的设置:

飞船加速度

默认情况下,巡航速度取决于所使用的推进器,但您可以更改此设置,使所有类型的飞船在战斗外加速度恒定。这将使游戏更轻松和规则化。

默认设置为:“取决于推进器类型”(与Hard版本相同)。参数“所有推进器类型恒定”类似于Lite版本。

更长的战斗

默认情况下启用了更壮观的太空战斗,通过减少射速和增加所有飞船的生存能力来实现。您可以禁用此模式以获得更规则和更快的游戏体验。

由于无法在游戏中打开真实空间菜单,因此您可以使用控制台命令来更改设置:effect sustained_acceleration_mode_on = yes, effect sustained_acceleration_mode_off = yes, effect longer_battles_mode_off = yes, effect longer_battles_mode_on = yes

如果您习惯于玩令人惊叹的太空战斗,我建议您使用ASB Ironman版本以避免冲突。这样,您将获得尺度调整的飞船的所有减速效果和ASB的图形效果。

为什么您应该(不应该)使用这个mod

原帖作者:UncleJosephS

> 您再也不能只有1个舰队/舰队集群来保卫您的整个帝国,因为如果他们正在太空的其他地方忙碌,他们需要几年才能回来。

> 在前线附近建立一个船坞成为必需,而不仅仅是方便。此外,您可能希望在您和下一个人之间有2个防御系统,以赢得时间。

> 游击战术和后撤防御成为一种现象。

> 大量的防御系统变得至关重要,因为那些轰炸机可以在舰队接近太空站之前吞噬整个舰队。

> 敌人可以占领系统站点,修复它并启动FTL抑制器,这一切都比您逃离系统更快(我的宠物Amoeba曾经发生过这种情况 - 这太糟糕了)。

> 早期游戏影响力可以用于法令,因为扩张速度减慢了6倍。

> 亚光速度加成成为飞船和舰队指挥官上最重要的属性。

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