扩展的传统选择(Expanded Tradition Choice) mod| 群星

megacorp更新,PC问题可能会延迟!
一堆新的传统,包括选择。不需要乌托邦。
Eriounes / Maethydd和Hootsmon
描述:
但是,大多数传统mod似乎都增加了许多新的传统,在这里我们想创建一个与原始传统兼容的mod,从而提供了更多选择和方式来区分我们的帝国。我们还使特权数与基本游戏相同,以继续鼓励帝国的专业化。这是我们在游戏中添加一些新选择的看法:
-Voidcraft:这棵树着重于星际基地的防御能力,以及减少它们的维持。也提供了相当大的starbase容量增加。对喜欢拥有许多防御性星基的帝国有利。
-集体主义(通常与个人主义排斥):追溯到较旧的道德规范,玩家可以将自己的帝国进一步专门化为中央治理体系,并具有法令,领导者位置和强大的中央权威的奖励(毕竟,您可以,扮演平等主义者)。该树还允许访问新的“秩序部”独特的星球建筑,从而增加了政府对道德的吸引力。
-个人主义(集体主义独有):这棵树为迁徙速度,异种幸福和派系奖金提供了更多奖金。这里的重点是个人权利及其红利,并为不使用奴隶制的帝国提供少量生产动力。
-联邦(通常与繁荣并存):我对繁荣传统树感到非常失望。在星际迷航中长大后,如果能将重点放在经济上而又不会公开地以社团主义或“以利润为中心”,那就太好了。这棵树通过允许访问物质复制以及教育和自我提升而不是利润的收益来做到这一点。授予访问两座新的独特星球建筑的权限(以平衡繁荣树带来的缺乏统一性):工业物质复制器(使建筑物更便宜,更快速地构建在行星上)和自由学院(Free Academy),提供基础科学成果和统一。虽然繁荣树确实增加了能源输出,但这提供了少量的能源红利,但增加了矿物质输出。
-探索:作为发现树的扩展,它侧重于行星测量和船速以及船经验增加奖励。
信用:
(他的丰富传统mod http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=903007094,可悲的是不再受支持/更新)。感谢我们允许他使用他的代码。
兼容性:
我已将原版文件的编辑降至最低,但是,“ topbar_traditions_view.gui”已更改,因此,如果您的mod也对此进行了更改,则可能会出现一些问题。
如果您以1366的分辨率运行,而该mod不适用于您,请尝试使用MasterTitan的兼容性补丁:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569183923
非常感谢他
常问问题:
是的,这个mod是savegame兼容的。
为什么除了新的传统之外,您不添加提升特权?
这个mod的整个想法是鼓励与您所在国家的专业化和“角色扮演”感。整个想法不是要选择每棵树,而是要多样化并通过某种风味提供不同的游戏。