真实空间的超级结构(Superstructures for real space) mod | 群星
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更新:
1970-01-01
作者:
这个mod已经过时了!
它可能仍然适用于较旧版本的Stellaris,但是您可以在这里找到更新版本的mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050440028
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此mod添加了9个超级建筑。为什么只有“超级”...因为它们是巨型建筑的小兄弟,因此在游戏的早期阶段就已经可用。因此,这旨在为中期游戏添加更多深度。超级建筑的先决条件是4级星站,解锁了3个需要研究的单独技术。
这是我的“超级建筑”mod的真实空间兼容性mod,可以在此处找到:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1603029229
有关此mod的详细描述,请在那里找到!
在真实空间中建造“原行星物质提取器”的方法不同。
阶段1:建造提取器(成本5000合金,150影响力;维护费用5能量)
阶段2:激活结构(成本5000能量;维护费用10合金)
- 它会产生以下每种10个:不稳定颗粒,异质气体或稀有晶体
- 它必须建造在具有原行星盘的任何恒星周围。
- 由于带有原行星盘的恒星很少见,所以维护费用与标准mod相比非常便宜。
这个版本不需要原始的“超级建筑”mod。但是它需要“真实空间”。