新世界 - 星际霸主改造模组(Novus Orbis - Stellaris Overhaul Mod) mod | 群星
Novus Orbis - Stellaris Overhaul Mod(新星球 - Stellaris改进模组)是一个改变游戏体验的mod,它添加了大量功能并重新设计了我们玩Stellaris的方式。最初的主要目标是去除领域,改进地面战斗,并扩大建立殖民地的选项。现在,我们拥有了各种新的内容供大家享受。这个mod也受到了我们社区中伟大的modders的很多影响,请参见特别感谢部分以获取更多信息。
使用方法:
1. 确保禁用覆盖00_buildings_txt文件的其他mod,这是导致首都建筑问题的主要原因。
2. 下载并订阅此mod。
3. 启动游戏并在mod选项中启用此mod。
4. 玩游戏时,您将体验到mod中添加的新内容和功能。
特点:
- 建筑改革包:添加了115个新的建筑,包括2个新的首都建筑,增加了层次,允许建立先进的超级星球;添加了2个新的战略本地资源和采集它们的建筑;重新制定了AI权重,使AI能够做出明智的建筑选择;重新平衡了一些原版建筑。
- 太空港模块:添加了22个模块,改善了太空港的军事力量计算,使其更能反映其真实力量。
- 改进地面战斗:添加了14个新的军队,包括8个进攻型和6个防御型;地面战斗持续时间更长(更加真实);重新平衡了现有军队以适应新的军队;为每种提升类型(生物、合成、灵能)添加了3个顶级军队;删除了所有附件(一旦重新设计这个游戏机制,可能会考虑再次添加);现在需要更多的军队来减少动乱;每个人口增加的星球防御力量;零星球防御现在只允许对抗防御军队造成正常伤害,而不是双倍伤害。
- 政府和帝国修订:所有起始家园都有25个区块;增加了Pre-FTL Sentients的频率;改进了AI的预算和威胁评估(稍微更加具有攻击性);多个危机事件可以在同一场游戏中触发;贸易协议现在持续5至30年;研究协议现在只提供15%的奖励;移动首都的成本和冷却时间增加。
- 巨大星系:添加了4个新的星系尺寸,并调整了现有的星系类型以更好地适应新的尺寸。
- 不需要领域的法令:可选的法令,消除了领域的需求,允许对所有星球拥有完全控制;该法令将核心星球容量增加900;它是免费的,并且可以随时移除;也增加了每个星球的消费品成本。
- 领导人改进:将领导人池大小增加到5;将领导人等级上限提高到10(建议与Leader Skill Cap EFS一起使用);改进了领导人(每月经验、改进经验、更高上限)。
- 科技:解锁新建筑、军队和模块的80多个新技术;增加了允许研究的初始科技数量到4个;自动探索现在是起始科技;添加了解锁第4级实验室的技术(工程实验室IV、生物实验室IV和物理实验室IV)。
- 生活质量和平衡:轻微的摄像机和缩放改进;更好的超空间驱动器;每个星球只能有一个观察站;前沿前哨站需要额外的25点影响力;Xenos将会稍微减少迁移距离,使它们更常停留在本地系统中;还有许多其他的小调整来改善游戏和AI。
兼容性:
请注意,修改Defines的其他mod可能会导致冲突。此mod与AlphaMod不兼容。
所需覆盖的文件:
- 00_armies.txt
- 00_buildings.txt
- 00_phys_tech.txt
- 00_spaceport_modules.txt
可选覆盖的文件:
- map/galaxy(巨大星系)
- map/setup_scenarios(巨大星系)
- empire_initializers.txt(25个区块的起始家园)
- prescripted_species_systems.txt(25个区块的起始家园)
- special_system_initializers.txt(25个区块的起始家园)
- crisis_events_1.txt(多个危机)
- crisis_events_2.txt(多个危机)
- crisis_events_3.txt(多个危机)
- 00_army_attachments.txt(删除军队附件)
已知的错误或问题:
如果有任何需要解决的问题,请在Bug Reports and Known Issues的讨论中报告。
未来更新:
一些未来的计划包括:进一步扩展帝国多样性(新特质,公民权,个性);新的异常事件和帝国事件;额外的法令来自定义帝国;修订传统和提升特权;改进用户界面;以及更多更远的计划。
特别感谢:
感谢所有计划进行本地化的人。我预计在接下来的几周会有一些变化,所以最好等到bug修复后再进行本地化(我尽量减少了它们,但任何事情都有可能发生)。
感谢RED,他创建了Stellaris Tycoon。他已经不再活动了,但他的mod启发了我们现在拥有的东西。该mod中的一些建筑也直接使用了他的建筑。
感谢King Lemming以及他在Stellar Expansion系列中的出色工作。一些建筑是基于我对Stellar Expansion和Stellar Expansion - Strategic Resources的使用。
感谢AlphaAsh为Homeworld Ethics的出色工作,它直接影响了该mod中使用的建筑主题。
感谢Dumuzii为他的精彩mod Ethos Unique Techs and Buildings,这是我进入特定伦理建筑领域的最初灵感。
感谢Cybrxkhan创作了精彩的Cybrxkhan's Assortment of Namelists for Stellaris。我已经包含了几个名单在这个mod中,以补充巨大星系。
感谢所有人抽出时间来尝试这个mod,并分享任何反馈。希望你们喜欢这个新内容!