【停更】RPG 特性核心 【官方版本】([DISCONTINUED] RPG Traits Core [Official Version]) mod | 群星
这个mod是一个名为“[已停止]RPG Traits Core [官方版本]”的群星mod,由群星玩家LuxArdens制作。该mod可以为你带来不同寻常的外星种族,让你不再感到无聊和单调。你可以选择各种不同的种族,它们可能是巨大的,小小的,以土壤为食物,由电力构成,像昆虫一样繁殖,或者在某些方面远远优于或劣于人类。这些特点都会让你的游戏感觉不同。
你想以一个愚蠢、不朽、巨大、钢皮的蜗牛种族玩吗?现在你可以了!还是一个天才、岩食性、挖掘隧道的昆虫种族?随便吧!又或者你想以一颗巨大的活行星的形式玩?没问题!使用RPG Traits,这一切都成为可能。
RPG Traits重塑了AI种族的随机特点分配,所以随机生成的种族会得到一些特殊的特点,除了一些明显的优点和缺点的组合。你可能会遇到一个擅长开采矿物的种族,想要奴役他们。堕落帝国会以经过数百年研究完善的强大特质出现。现在也支持自定义种族,所以你可以创造自己的物种并与他们对战。
我无法强调这是一个改变游戏设计哲学的大改动mod。原版群星没有创造真正多样化的外星人,所以你最终得到的是几乎是人类克隆体的拟人化外星人,他们可能只是稍微弱一点或者稍微聪明一点。几乎不会有什么明显的区别。这个mod彻底改变了这一点,并提出了一个问题:“如果有一个以土壤为食物的外星种族会怎样?”答案是你不需要农场,所以以土壤为食物的物种的食物需求为零,而不仅仅是减少10%或其他数值。外星物种特意被设计成不平等。人类被设定为中立轴(没有特点),当你遇到外星物种时,它们通常会比人类强大或聪明得多,而不仅仅是增加10%的优势。
想在你的群星游戏中获得更多RPG特性?试试“HEAVY Version”[链接]。
这个mod修改了以下原版文件:
°common\fallen_empires\00_fallen_empire
°common\species_archetypes\00_species_archetypes
°common\traits\00_species_traits
°events\game_start
°events\pop_events
更多信息请访问r/stellarisrpg[链接]和Github[链接]。