超级物种2.6(Superior Species for 2.6) mod | 群星
Superior Species for 2.6是一个针对种族特质、领导者和其他人口机制的全面改进mod。它旨在为游戏的这些功能提供更深入和个性化的内容,而不会造成游戏平衡的根本性改变。
现在兼容光合作用!
基因实验现在是一个独立的mod。如果你觉得这个mod剥夺了基因进化路径一些最好的特点,你可以使用这个mod。
Superior Species的主要特点:
- 帝国创建过程中新增了30多个种族特征,这些特征的修正和点数遵循了《群星》已有的种族特质的先例。
- 几乎所有有机特质现在都可以在帝国创建过程中选择,并在适当的情况下进行了重新平衡,但是任何值高于+2或低于-2的特质都需要通过基因进化来添加或删除。
- 机器和机械特质比有机特质稍微有更大的影响力,并可以随时进行修改,但它们总体上获得的特质点较少,并且定制的角度较少。
- 新增了40多个领导者特质,其中许多特质源于他们的种族特质。
- 统治者获得这些特质的几率提高了一倍,与他们的地位相符。
- 此外,所有统治者初始拥有3个特质(从2个升级为3个),所有领导者初始拥有2个特质(从1个升级为2个)。
生活质量的改进:
- 领导者的等级上限现在可以达到20级,从10级提升。你仍然需要通过传统、技术和特质来获得这些等级,但如果你可以的话,你现在可以受益于这些高级领导者。
- 物种同化现在更加渐进地每月进行一次,而不是每年进行一次。不再因为获得了数十个无用的蜂群意识人口或者因为决定放弃肉体而让你的经济陷入困境。
- 《地平线信号》事件链现在以一个独特的物种特质作为高潮,就像现有的《外星方块》事件一样。不必担心你的物种特质会因为蠕虫而被彻底破坏。
- 如果适用,现在许多特质会对奴隶价格产生影响。
- 保守、地球束缚和自然知识分子等原始智能特质现在可以通过异种融合进行杂交,如果你幸运的话,它们还有自己独特的图标。
- 人口的年伦理转变机会大大增加,这使得人口更有可能改变伦理或派系,而影响伦理吸引力的修正或抑制派系等行为也变得更有影响力。
- 基因改造和机器改造的初始基础成本降低,但每个人口和每个特质点的成本增加,这使得对小规模人口进行轻微调整变得不那么麻烦。
- 新增:担任首席研究员职务的科学家现在也可以在工作中获得特质,就像他们在勘探船上的同伴一样。
兼容性:
这个mod可能与添加或删除种族或领导者特质的其他mod或修改现有特质的任何其他mod不兼容。请注意。此mod覆盖了以下文件:
- common/traits文件夹中的所有文件(除了适应性特质)
- 00_species_archetypes文件(如果被覆盖,机器人将拥有原版特质选择)
- Horizon Signal事件akx.10020(如果被覆盖,你将无法受益于此mod提供的独特蠕虫特质)
- action.64和action.65事件(如果被覆盖,同化将按照原版《群星》中的方式进行)
相关mod:
- 可能会通过某种UI改进mod提升基因改造或帝国创建的游戏体验。
- 《自动基因同化》在不可避免地需要处理亚种时,为你提供了一种更强大的方式。
感谢icons8.com提供的出色图标选择,并感谢Devious的出色Xenology Traits mod作为深入灵感来源。