真实空间 - 缩放轻量版中的飞船(Real Space - Ships in Scaling Lite) mod | 群星
Real Space - Ships in Scaling Lite v 1.7.6 是一个mod,适用于3.8 Gemini版本。
这个mod是Space Battles mod的演变,适应了System Scaling的新版本。它改变了战斗的半径和系统内的飞行速度,以更好地符合系统的变化比例。
当我开始更新Space Battles时,我发现了一个我之前没有注意到的问题。随着增加6倍,这一点变得非常明显。事实是,随着武器射程的成比例减小,战斗变成了一团疯狂的船只和闪光。后来我意识到这一切都与速度有关,速度保持不变。当我按比例减少系统内船只的速度时,一切恢复正常。太空战斗再次变得美妙起来。
在1.1更新之后,这些mod不再不断减慢飞船速度。尽管从本质上讲,它们仍然在这样做,但有一个重要的变化。现在,这两种模式都将飞船的飞行速度全局减慢6倍,它们之间的区别不同。
我决定在游戏中添加“巡航速度”的概念。这在船只不参与战斗时会显著提高亚光速度。通过这种方式,我们解决了缓慢和乏味的飞行问题,使太空战斗与Stellaris的第一个版本中的战斗相似。这种方法是由Chickenhunt(Amazing Space Battles的作者)向我建议的。一些关于战斗中船只行为的设置也已经改变,以完全与ASB(不再需要兼容性补丁)和更大的娱乐性结合。
改变飞船速度将极大地影响游戏玩法。所以我决定将Space Battles mod重新命名为Ships in Scaling。我将mod分为两个版本:
- Ships in Scaling Hard - “巡航速度”是一个与所使用的推进器(亚光引擎)类型有关的游戏元素。这种加速度不超过400%。
- Ships in Scaling Lite (这个版本) - “巡航速度”是对所有船只的被动修饰符,将亚光移动速度提高600%。因此,全局减速得到完全补偿。此版本中,进入战斗范围的船只半径也增加了。
我建议尝试mod的两个版本,以决定哪个版本最适合您。
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