戴森星群 3.4.*(Dyson Swarm 3.4.*) mod | 群星
《群星》Dyson Swarm - Colonizing space 3.4.* 是一个mod,它允许你在相对早期的游戏阶段建造一种新类型的栖息地:dyson swarm。Dyson swarm是一个由许多小型、大多数低引力的栖息地和站点组成的集合体,它们从附近的恒星能量中获取能量。
特点:
- 建造太阳能站、0G实验室和工业、市场和采矿站,以及许多带有新工作岗位的新建筑物
- 开采星系内的不同资源:例如,一个富含小行星的星系中的dyson swarm可能成为你最重要的采矿殖民地之一。冰小行星将提供给你的当地食品生产额外的奖励,巨大气体行星提供了对外星气体的访问,系统内的另一个殖民地将允许贸易,并与当地区域建立关系...
- 你的dyson swarm从4级开始。随着你研究新技术并选择飞升特权,你将解锁新的升级,允许你建造更多的区域。稍后,你甚至可以挖掘整个行星,将它们变成dyson swarm的新空间站,进一步增加其规模。
- 随着你建造更多的区域和建筑,更多的站点将出现,你的dyson swarm将明显变得更大
- AI也会建造dyson swarm(为了防止它们过度建造,它们的编码规定永远不会建造超过三个。你也可以在debug菜单中完全禁止AI建造)
新起源:
- "失落之家"(非感觉统合):在你的大气层崩溃之前,从dyson swarm开始并疏散你的家园。
- "流浪殖民单位"(机械帝国):作为一个为你的创造者建造一个新家园的机械帝国开始。在它完成之前,你失去了联系。你将决定做什么:试图找到你的创造者并照顾他们,还是放弃你的有机根源?
- "人质星球"(巨型企业):你公司的鲁莽政策摧毁了你的家园星球。在没有超光速技术的情况下,唯一的逃生方式是携带生命暂停舱的亚光速殖民船。经过千年的悬停航行,你惊讶地发现你所设定航向的星球已经发展出一个繁荣的机械时代文明。由于资源紧张,你别无选择,只能在原住民太阳周围建立一个dyson swarm。
Dyson swarm通过研究其技术来解锁,它没有任何先决条件。如果你不喜欢这一点,你可以安装!Voidborn Dyson swarm。它将dyson swarm的解锁方式从技术改为"Voidborn"飞升特权。
兼容性:
该mod还改变了一些horizon signal事件(akx.9499和akx.10020),如果这些事件被另一个mod覆盖,将会破坏Dyson swarm和horizon signal事件之间的兼容性。
另外注意:Megacorp不是硬性要求,我只使用了其中的几个模型,如果没有激活Megacorp,它们将不会出现。
可能需要的其他修补程序:
Realspace-Systemscale
可玩的银河部落:
通过一个新建筑的内置兼容性来实现,只对游牧民族可用。
翻译:
日语翻译由FebHare提供
特别感谢rainy67对本地化的帮助!
已知的错误:
- 你仍然可以在dyson swarm上建造普通的行星建筑。这不是一个bug,我故意保留了这个功能,以确保与其他mod的最大兼容性(并减少我的工作量:))
如果你发现任何错误、问题或有建议,请在这里发布。欢迎提出建议。玩得开心!
还可以在Github上找到:Github,欢迎贡献!
其他由我制作的mod:
The Planetbuilders
The sleeper 2 - fallen hive empire
Resettlement Tool