恒星战争性能修改 - DDS纹理优化(Stellaris Performance Mod - DDS Texture Tweak) mod | 群星
这个mod是为了Stellaris 3.6版本而设计的。它会修改GFX/MODELS文件夹中除了PORTRAITS、Planet _Diffuse和Ship _Diffuse之外的所有dds文件,以防止人物肖像模糊、船只和行星的实际纹理变模糊。然而,它会修改它们的_normals和_spec文件,使它们比原版更少细节,从而提供更高的帧率。它至少可以提高15%或更多的帧率,因为它减少了内存、CPU和GPU的负荷。
当前版本是7.0,已更新到3.6,并增加了对所有DLC的支持。
特点是修改了GFX/MODELS文件夹内的每个dds文件,包括以下文件夹:add_ons, effects, combat_items, galaxy_map, planets, ships, system_map, ui。
除了PORTRAITS文件夹、Planet _Diffuse和Ship _Diffuse文件之外,每个dds文件都被修改成原来的一半大小。例如,一个2048x2048的DDS文件会被转换成1024x1024,然后再转换成512x512。这样既减少了文件的分辨率和大小,又增加了dds的加载和维护,从而提高了游戏中的帧率。
这个mod兼容任何其他mod,包括Human Variants、Remastered Human Portraits等。
mod的加载顺序无关紧要,但如果你想使上面的mod兼容,请在加载这个mod之后加载它们。
其他mod的链接:
- Stellaris Performance Mod: [链接](https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1566822652)
- Stellaris Performance Mod - DDS Texture Tweak: [链接](https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1590614009)
- Stellaris Performance Mod - Galaxy Dust Tweak: [链接](https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1611050120)
作者的注释:
- 我不介意其他人有与我相同的mod想法,请随意创建和发布。但不要盗用他人的作品。如果你想为此获得荣誉,请自己转换DDS文件!
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