灵能公民:噬魂者与幽影之触(Psi Civics: Soul Eaters & Touched by the Shroud) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod目前正在开发中,预计会有扩展。对于灵魂食者的平衡反馈将非常感激。
正如其名称所示,该mod添加了两个特性。它们可以通过他们洋红色的特征轻松辨认出来:
被幽影触碰
这是一个简单的特性,灵感来自于“机械主义者”,将帝国更接近灵能提升,但代价是消耗了一个特性槽。
从一开始,帝国将拥有免费的Zro矿床(增加传感器范围和FTL速度,降低与幽影接触的成本)。
一旦帝国解锁了第一个提升特性,它很快就会获得“灵能理论”技术。换句话说,帝国将在其灵能提升之路上得到优化,并能更轻松地接触幽影。
帝国必须是灵修主义者。
灵魂食者
这个特性是主要的吸引点。与合适的净化特性不同,你不会被禁止外交,但是其他大多数帝国都不喜欢你。你的目标是保持攻势,因为你的帝国依赖于新鲜的异星灵魂来维持。你的帝国中的人口越多,你的供应将被消耗得越快,给你的人口带来生产惩罚,并将他们推向军事狂热。
该特性有关联的政府和AI人格,随着它变得更饥饿,它将变得更具攻击性。
灵魂食者还可以获得类似幽影的“荒凉漩涡”,它是他们腐败力量的来源。目前,你只能在饥饿时从中购买灵魂,或者用你的灵魂储备交换暂时的恩赐,但是扩展计划已经制定。
这两个特性都可以用于AI(尽管目前还不确定灵魂食者的表现如何)。该mod还添加了两个预设帝国 - 瓦德温地下人和全达魔法委员会,他们使用这些特性。
计划中的功能
- 扩展给灵魂食者的荒凉漩涡事件
- 与特性相关的特殊外交短语,特别是对于灵魂食者
- 适当的平衡
- 第三个特性 - 被诅咒的难民
- 一旦完成,提交文本进行校对
兼容性
该mod重写了两个提升特性(用于合成和灵能提升)和一个技术(灵能理论),以将其拒绝给灵魂食者。这可能会与完全重写文件的mod或其他类似操作冲突。