BSG船只套装 - 1.9.*(BSG Shipset - 1.9.*) mod | 群星
这是一个名为"BSG Shipset - 1.9.*"的mod,版本为0.3 BETA,适用于Stellaris 1.9.*版本,状态稳定。
这是Stellaris中第一个巴塔利亚舰队星际船只mod!
这是一个小型的BETA版本(更像是Alpha版本),该mod添加了来自Battlestar Galactica知名科幻系列的各种船只,包括系列本身和粉丝们的创作部分。
请注意,该mod没有使用任何来自Battlestar Galactica: Deadlock游戏的资产或模型。所有模型都是在Deadlock发布之前5-9年开发的原创艺术作品。
目前,该mod的船只列表如下:
- Corvette: Defender Escort
- Destroyer: Valkyrie Battlestar
- Cruiser: Jupiter Battlestar/Galactica (armored)
- Battleship: Mercury Battlestar
- Science Ship: Colonial One
- Construction Ship: Flat Top Ship
- Colony Ship: Unknown "Colargo" Biosphere Ship
- Transport Ship: Bezerk Cruiser
- Fighter: Viper Mk2
- Bomber: Raptor
- Launcher: Shuttle
其他模型,如站点模型,目前设置为哺乳动物设计...希望在不久的将来能够改变。
兼容性:
- 该mod与所有DLC兼容,并且不需要任何DLC才能运行。
- 该mod目前与任何添加或修改船只等级或装载的mod(如NSC)不兼容。但最终将兼容。
- 与Downscaled Ships的兼容性补丁位于上述部分。
注意事项:
- 这是一个BETA版本,因此可能会有错误。请注意这一点。
- 船只的比例不是根据巴塔利亚舰队的设定,而是根据哺乳动物船只的设定。这是为了平衡原因,不会改变。(例如:Bezerk应该和Jupiter一样大...但运输船只大约是巡洋舰的1/3大小,因此被缩小为1/3)
- 在讨论中查看“目标”主题,以了解即将推出、正在开发或计划中的功能。
- 由于版权问题和担心侵权,我不会使用任何在游戏Battlestar Galactica: Deadlock中找到的模型或纹理。我只会使用在其他游戏的粉丝制作和mod中创建的模型和纹理,或者由我或未来的贡献者创建的模型和纹理。
已知错误或问题:
- 所有武器射击和引擎效果都从模型的中心发出。
- Colonial One的纹理没有正确对齐到模型上。我完全不知道为什么会发生这种情况,但我很快将得到一位有经验的纹理创建者的帮助。
- 一些船只发出发光...我仍然不知道为什么。一个解决方法是禁用泛光,这样就可以消除任何发光问题。
免责声明:
- Battlestar Galactica,包括2003-2004年和1978-1980年的电视系列/电影,以及所有相关标志、标识和角色,均由SyFy(前身为Sci Fi Channel)和NBC Universal Cable独家拥有。这个粉丝作品不被SyFy、NBC、Universal Television、Sky One或任何其他巴塔利亚舰队特许经营权所认可、赞助或关联,并且仅供娱乐使用,不得进行商业展示或分发。不会对SyFy、NBC或Universal Television提出任何独立权利的主张。
该mod不使用任何巴塔利亚舰队:Deadlock的资产,并且永远不会使用。该mod中的模型是基于原始巴塔利亚舰队电视节目和电影的粉丝艺术的原创作品;在Deadlock宣布之前就已经制作了。原始免责声明适用于此。
- (截至目前为止,即0.3 BETA版本)所有模型和纹理(除了一些细微的更改)都是由Nightstalker61及其团队创建的,他们是Freelancer的Nightstalker's Universe Mod的创作者。模型和纹理的所有权属于Nightstalker61及其团队,并且任何由Nightstalker61及其团队创建的模型和纹理将根据他/她的请求予以删除。
- 我确实试图与Nightstalker61联系,但我和许多其他人目前无法与他们联系。他们似乎只是完成了他们的mod,然后消失了...希望这可以帮助我重新与他们联系。我对NSU仍然有一些建议xD
- 你可以在http://www.moddb.com/mods/nightstalkers-universe-mod上查看他/她的mod。
所以我们一起说...