光合作用(Photosynthesis) mod | 群星
这个mod名为“Photosynthesis”,是一个对群星游戏中植物人种族进行更新和扩展的mod。
该mod为植物人种族引入了新的机制。现在,所有植物人种族都会自动获得植物人特质,使他们消耗能量而不是食物,并且从农场产生能量而不是食物(因为植物人农民只是到田地上晒太阳而已)。这使得他们与晶石族不同,可以使用所有类型的行政区,而且不会受到适居度或生长速度的修饰。此外,他们还可以获得额外的特质,如“丰饶”(Lush),它取代了“农业”(Agrarian)并提高了植物人农民的能量产出,以及“食肉植物”(Carnivorous Plant),让你在群星中实现《小店惊魂记》的梦想。
拥有“食肉植物”特质的植物人种族将同时消耗一半的能量和食物。然而,由于植物人农民产生的是能量而不是食物,他们没有自我滋养的方式。事实上,食肉植物对人口产生了兴趣,他们需要一种牲畜来源,可以是异质种族、不幸的邻居或易上当的移民。如果食肉植物没有生活的星球上的牲畜来源,它们将开始挨饿,或者随机吃掉其他种族。然而,它们将从一开始就拥有一个随机生成的带有新的牲畜特征的亚种。这些牲畜只能在农场上作为牲畜使用,但它们会产生食物并满足食肉植物的需求。食肉植物族群智慧也将拥有牲畜种群,牲畜特征使它们能够与集群共存,即使没有集群意识特质。奇怪的是,在游戏开始时,集群牲畜将被显示为正在被清洗,然而,一旦你开启游戏,这个问题就会自动解决。牲畜默认设置为启用人口控制,所以如果你想增加你的供应,以后你需要允许它们的人口增长。
鉴于食肉植物对牲畜的使用增加了,我对这一政策进行了一些改进。首先,如果你的主种族是食肉植物,你可以选择它,而不受道德限制的影响。其次,牲畜种群现在可以从事普通的工作,而不仅仅是提供免费和无限的工作机会,而且忽略了常规行政区和建筑工作的限制(更不用说通常会导致奇怪的图形故障,如负的工作机会)。因此,你将需要农业区来养殖牲畜种群。如果你没有足够的农场,它们也可以在矿山和电厂工作,但由于以矿石为食的种群的味道并不像以草为食的种群那样好,这些牲畜将产生更少的食物,并且成为植物食物的威胁使它们对工作不太热衷。
植物人种族有一个名为“绞杀藤”的定制版本吞噬族政权。这些灭绝人类的素食主义者希望将银河系的其他种族变成肥料,所有被清洗的外星人种族将增加人口增长速度而不是食物,让你可以占领一个星球,制作一批外星人肥料,并很快在那里扩张自己的人口。请注意,政权视图可能会有一些错误,所以它可能仍然显示为吞噬族在用户界面中。通常情况下,这个问题会自己解决,机制仍然会起作用。晶石族也可能会出现同样的问题。此外,所有植物人帝国都可以获得种群增长的清洗类型。它只是处理清洗类型,一旦选择,它将起作用,不幸的是,工具提示并不知道你是一个植物,所以它仍然会在种族界面中显示为产生食物。实际上并不是这样。
这个mod覆盖了所有的种群类别、职位、物种权利、物种类别和物种原型。这是我通常不愿意做的覆盖,但事实证明,种群对于想要吃食物的愿望是相当顽固的。由于它覆盖了工作,它目前与我的另一个mod“本地生产”不兼容,但我应该能够很快为此提供一个补丁或修复。因为它添加了一个新的原型,所以它与特质mod不兼容,至少对于植物人来说是这样。
此外,该mod还提供了与其他mod的兼容补丁,如“行星多样性”和“特质多样性”。
此mod的中文本地化由子煊制作。
此外,作者还提供了其他一些mod供玩家尝试。
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