宇宙宗教(Cosmic Religions) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod给游戏增加了8种宗教系统,它们会给予一些小的加成:原始宗教、一神教、多神教、帝王教、泛神论、世俗主义、无神论和唯物主义。人口的宗教信仰不是固定的,会随着时间而改变。
mod的工作原理如下:
每个人口属于其中一种宗教系统。
定期(从6个月到2年)行星上的一部分人口会改变宗教信仰,转换为其他可用的宗教系统。通过开放边界和宗教系统的传播,其他宗教系统会逐渐被解锁。
一个定居者采纳特定宗教系统的概率取决于许多因素,如帝国中这个宗教系统的普及程度、行星上的建筑物、宗教政策、伦理等。
可以通过武力改变其他帝国的宗教信仰,使用宗教战争目标。
根据宗教系统的不同,其他帝国会有从-40到+40的观点修饰器。可以使用新的地图模式找到其他帝国的宗教系统。
mod还为精神主义帝国增加了4个民用模型:
1)神圣社会 - 有很低的概率,领导者将获得额外的“圣人”特质;
2)祭品 - 不时需要牺牲资源或定居者以换取不同的加成;
3)最后的旅程 - 领导者死后必须被送到另一个星球(以资源交换影响力和统一);
4)探索者 - 不时帝国会获得刺激殖民的修饰器。