怪物波浪4(Monster Waves 4) mod | 群星
这个mod名为"Monster Waves 4",支持的Stellaris版本为v2.1.*。该mod会持续产生太空怪物。在游戏早期,太空怪物作为对手确实很有趣,但是很快你就会忘记它们,因为它们会逐渐灭绝。但现在不再是这样了!
在游戏中期开始前的五十年,怪物们将开始反击,而在接下来的几个世纪里,他们的反击只会变得更加猛烈。从那时起,每个月都有机会在银河系的某个地方出现一支怪物舰队(Tiyanki、Amoeba、Void Cloud、Ancient Drone或Crystal)。这可能发生在任何行星或恒星上,取决于它们的吸引力,完全无视国家边界。这些怪物将在星系之间移动,寻找他们认为有吸引力的行星和资源。
在游戏末期,可能会出现怪物巨兽。它们与普通怪物完全不同,不容小觑。你可以使用"Monster Waves Monstrosities"政策设置来确定会出现多少个巨兽,或者禁用它们,但这些设置只会在游戏末期开始后出现。
怪物的强度将取决于游戏开始时选择的难度级别和星系的大小。不论选择了哪个难度级别,怪物舰队的实力都会不断增强:增强的程度取决于自游戏开始以来经过的时间以及出现位置附近的默认(可玩)国家的舰队实力。
以下是会出现的怪物:
Tiyanki:Tiyanki是太空怪物中最常见的类型,通常不会主动攻击。有时它们会有一个稍微强大的变种Matriarch,并且它们可能会有几个幼兽陪伴。它们被吸引到气态巨行星和气态战略资源。如果消灭它们,它们可以提供食物。
某些Tiyanki舰队可能会变得敌对。这是为了控制它们的数量。如果你攻击敌对的Tiyanki,Tiyanki国家不会对你产生敌意。
巨兽:如果你拥有并激活了Leviathans DLC,可能会有Wraith混入到Tiyanki中。背景:当Tiyanki暴露在某些恒星的过量辐射下时,它们会变异为Wraith。
Amoeba:Amoeba会追捕Tiyanki,并且具有攻击性。它们相当强大,有时会摧毁轨道设施。它们有4种不同颜色的变种,可以在任何舰队中找到。如果它们不追捕Tiyanki,它们会访问熔岩和有毒行星。如果消灭它们,它们可以提供食物。
巨兽:如果你拥有并激活了Leviathans DLC,可能会有Dragonspawn或Grand Dragon混入到Amoeba中。背景:在极少数情况下,Amoeba实际上孵化出一条龙!
Void Cloud:Void Cloud是以能量为基础的生命形式,它们被吸引到恒星。在中期游戏期间,所有的云都将变为活跃状态,并开始在银河系中漫游,每当它们有机会时就会进行有丝分裂。如果消散,它们可以提供能量。
巨兽:新的云型可能会混入到Void Cloud中。背景:Ether Cloud是Void Cloud的极强变体,起源不明。
Ancient Drone:Ancient Mining Drones是配备了强力激光和装甲的自动太空矿工。它们将向宇宙中发送大量的无人机舰队,寻找贫瘠的世界和宝贵的金属进行开采。你还可能遇到部署无人机战斗机的无人机航母。它们可以被拆解以获取水晶和能量。
巨兽:一个强大的无人机领袖可能会出现在无人机舰队中。背景:由于其庞大的体积,古代无人机领袖很少使用,但它能够开采整个星球。它装备了近100架小型无人机,并配备了极其强大的激光。它还能使用极小的无人机来治疗盟友。
Crystal:Crystal是以生命为基础的怪物,使用动能武器攻击。它们现在会组成非常庞大的舰队,到太空中寻找冰冻行星和战略资源。所有的舰队可能都由蓝色、绿色、黄色和红色的Crystal混合而成。如果消灭它们,可以收获水晶。
巨兽:一个非常庞大的实体水晶可能会出现在Crystal舰队中。背景:Crystal Core的存在足以让敌人感到恐惧,并给附近的Crystal提供士气支持。
你可以使用"Monster Waves"政策设置来设置怪物出现的几率。最小几率为1%(平均每100个月出现一个怪物舰队),但你可以增加到最大100%(平均每个月出现一个怪物舰队)。默认几率为5%(平均每20个月出现一个怪物舰队)。还可以完全禁用怪物的生成。
你可以使用"Monster Waves Monstrosities"政策设置来单独配置巨兽。这些政策设置将在游戏末期开始后出现。
可以使用"Monster Waves Difficulty"政策设置来调整怪物舰队的规模。
在多人游戏中,将使用未将政策设置设置为"Disabled"的随机玩家的政策来确定生成几率。
可以使用政策设置来禁用Monster Waves,这将停止它们的生成,但怪物仍然保持活跃。
如果你决定通过游戏加载器禁用此mod,新的怪物将不再生成,而已生成的怪物将不再从系统间移动,或者它们可能会消失,这取决于怪物的类型。
与几乎所有其他mod兼容,除了之前的Monster Waves版本。
与现有的存档兼容。
注意:
- 所有舰队的实力随着时间的推移不断增强。
- Enclave站点不会遭到怪物的攻击。
- 怪物不会摧毁星空站,而是使其失效。这是Paradox在2.0版本中引入的默认功能。
- 在首次遇到每种怪物后,你的情况日志中将添加一个事件,概述与怪物的互动。
- 通过使用现有的原版资产,创建了三种新的巨兽,而另外两种来自Leviathans DLC。
- FTL抑制器对怪物非常有效。
- 不与成就兼容。
- Monster Waves 3的升级版。
- 还有一个名为"Pirates Waves 3"的mod,介绍了海盗的出现。
- 为了更好的防御,我建议使用"Starbase Defenses Extended 2"和"Military Station Fortifier 2"。
测试:
如果你希望手动创建怪物,请在控制台中使用以下命令之一:
- event monster_waves.5:立即生成一个随机怪物舰队。
- event monster_waves.100:立即生成10个随机怪物舰队。
- event monster_waves.1000:立即生成100个随机怪物舰队。
- event monster_waves.666:立即销毁所有怪物和怪物国家。
警告:对于更休闲的玩家,我建议在选择政策设置时不要超过10%(每10个月出现一次),因为这完全取决于机会。