恒星战争:零(Stellaris Zero) mod | 群星
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1970-01-01
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Stellaris Zero是一款独立的1.4版本的机制重制mod,重点关注内部管理。这个mod重新设计了一些我认为未被充分利用或缺乏的系统,主要是派系和政府系统。
该mod遵循“少即是多”的设计理念,优先改进现有内容而不是增加更多内容。其想法是机械协调性而不是内容是提高游戏深度的关键。
主要特点包括:
删除了所有原版的政府类型,并用少数几个新的类型进行替代。其中4/5个新的政府类型(民主、帝国、公司和海盗)都有各自独特的机制来定义它们。民主必须平衡各种政党,而海盗必须通过掠夺来生存。
彻底改革了叛军系统。和平示威如果不小心处理可能会演变成全帝国范围的革命。内战现在是重大的银河事件,如果外国帝国选择干涉,可能会导致大规模战争。
可玩的海盗国家,为整个银河系的罪犯提供庇护所,并通过掠夺和洗劫获利。
异端系统,人口可以拒绝精神帝国的既定信仰。
人口可以作为难民逃离自己的帝国,寻求庇护。这部分mod已经在1.5中被纳入原版游戏了!
一些底层的变化,让人口传播他们的伦理观念,让少数族群在游戏后期也能繁衍。
一些调整和修复bug,其中大部分我早就忘记了。还有一些重写的原版系统,使它们以新的方式相互作用。
Stellaris Zero是一个独立的体验。这是对原版的重制,展示了如果更多地思考如何使游戏机制相互协调,可以增加多少深度。为此,我需要修改很多原版系统,如果要与其他mod保持兼容性,这个项目是不可行的。美化mod是可以的,但大多数其他mod不行。你可以尝试它们,但如果游戏在后面出现一些奇怪的问题,那就别怪我没警告你!