荒谬公民学 (1.2)(Absurd Civics (1.2)) mod | 群星
Absurd Civics (1.2)是一个mod,添加了12个愚蠢和疯狂的政策。
当前版本:2.6.*(调整进行中)
兼容性:mod不会覆盖任何文件。
平衡性:没有。
政策列表:
- 浏览速度:+500%
- 异常发现几率:-95%
- 研究速度:+15%
- 研究替代方案:-2
- 致命政治:每月影响力:+6,领导成本:-40%,执政者将在当选后的7~10个月内被暗杀身亡。
- 猎兵:母星具有“超巨型生命”行星修饰符,游戏开始时拥有一个超巨型战斗形态部队,解锁超巨型战斗形态陆军类型,陆军伤害:+20%,游戏开始后无法移除或添加。
- 预言家:通过清除异星族群获得统一、社会研究和消费品,每次清除异星族群,末日危机开始时间提前一个月,对大多数其他帝国的看法降低,对末日危机派系的伤害:+15%,游戏开始后无法移除或添加。
- 脾气暴躁:舰队开火速度:+25%,陆军伤害:+25%,战争耗尽度增加:+300%。
- 骗子:信任上限:-80,贸易吸引力:+25%。
- 死敌:舰队开火速度:-15%,但是与对手战斗的舰队将获得“舰队开火速度:+25%”的效果,最大敌对关系:-2。
- 群体意识政策列表:艺术思维:矿工的矿物质-0.5,矿工的消费品+1。
- 机器智能政策列表:除零:游戏开始时具有“除零”帝国修饰符,严重影响整个帝国的效率,开始游戏时拥有一个“计算除零”的研究选项来消除这些帝国修饰符并解决问题,对大多数其他机器智能帝国的看法降低,游戏开始后无法移除或添加。
- 公司政策列表:全球工作室:根据太空战斗结束时的规模获得统一,舰船撤离几率+10%。
- 银河高速公路公司:所有与我们不交战的帝国,包括我们自己,在我们的领土上具有以下效果:亚光速度+20%,跳跃充电时间-20%,跳跃冷却时间-20%。
- 激进广告:解锁“广告”轰炸姿态,从被围困行星获得贸易价值。