职业经理。【已废弃】(Job Manager. [Abandoned]) mod | 群星
这个mod名为"职业经理 [废弃]",它添加了两个布告:限制每个种族的职业选择自由,以及修改每个职业的优先级。该mod的详细信息在上面的图片中显示,下面只写了摘要和兼容性信息。
* 该mod不会阻止种族产生总统等领导者。
* 对于你的人口的不满,我不负责任。
* 使用这个mod与Glavius's Ultimate AI一起需要一个兼容补丁。
种族差別
“虽然我说欢迎移民,但我怎么能把重要职位交给外星人?绝对不行!”
这个布告限制了每个种族的职业选择自由。你可以设定某个种族不能从事统治者职位,另一种族只能从事工人职位,还有另一种族只能从事专家职位,等等。当然,你也可以把令人讨厌的外星人从神圣模板中驱逐出去。你可以通过星球决策在特定星球上取消这个限制,用于殖民早期阶段、紧急情况和其他情况。
优先级管理
“等等,矿工们!不要转行做研究员!我们需要更多的矿物!”
在这个mod中,你可以修改每个职业的基本优先级。如果你从布告中设置,这些优先级将应用于你帝国中的所有星球。另一方面,如果你从星球决策中设置,这些优先级将应用于一个星球。顺便说一句,这些优先级也可以应用于AI帝国,这意味着这个mod可以用作全局配置工具。
裁员风暴
“你说因为统治者和专家占据了他们的地位,所以劳动者不足,对吗?那就解雇他们所有人!”
这个决策不仅解雇所有统治者和专家,还解雇所有劳动者。这个激进的措施将“教育”人口重视劳动者的重要性,足够多的人口将在半年内降级。不要忘记事先将工人职位的优先级设置得很高。还需要做好足够的准备,如100%失业率、没有执法者和没有资源生产等。
最新更新
修复了一个bug:当使用“高级实施”时,“去除职业选择限制”决策无法工作。现在可以工作了。
兼容性信息
这个mod与修改原版职业的mod不兼容,也不适用于其他mod添加的职业。
这个mod修改了原版中以下文件/功能:
- common/pop_jobs
- 00_other_jobs.txt
- 01_ruler_jobs.txt
- 02_specialist_jobs.txt
- 03_worker_jobs.txt
- 04_gestalt_jobs.txt
- 06_event_jobs.txt
- common/scripted_triggers
- 01_scripted_triggers_jobs.txt (仅以下函数)
- ruler_job_check_trigger
- specialist_job_check_trigger
- entertainer_job_check_trigger
- worker_job_check_trigger
- 01_scripted_triggers_jobs.txt (仅以下函数)
相关mod
- 职业种族歧视: 功能较少,兼容性更好
- 与Glavius's Ultimate AI的兼容补丁
- 日本本地化补丁
[JP]
这个mod添加了两个布告:限制每个种族的职业选择自由,以及修改每个职业的优先级等。下面是简单的说明,详细信息请参阅上面的图片。兼容性信息和相关mod请参考英文文本的兼容性信息和相关mod。
* 领导者(提督等)是业务委托合同,不是劳动合同,所以不受这个规定的影响。
* 如果你的人口对政权不满,我不负责任。
* 如果与Glavius's Ultimate AI一起使用,需要一个兼容补丁。
种族差別
“虽然我说欢迎移民,但我怎么能把重要职位交给外星人?绝对不行!”
这个布告限制了每个种族的职业选择自由。你可以设定某个种族不能从事统治者职位,另一种族只能从事工人职位,还有另一种族只能从事专家职位,等等。当然,你也可以从神圣模板中驱逐令人讨厌的外星人。你可以通过星球决策在特定星球上取消这个限制,用于殖民早期阶段、紧急情况和其他情况。
优先级管理
“等等,矿工们!不要转行做研究员!我们需要更多的矿物!”
在这个mod中,你可以修改每个职业的基本优先级。基本上,如果你从布告中设置,这些优先级将应用于你的整个帝国。另一方面,如果你从星球决策中设置,这些优先级将应用于一个星球。另外,这些优先级也可以应用于AI帝国,这意味着这个mod可以作为全局配置工具使用。
裁员风暴
“你说因为统治者和专家占据了他们的地位,所以劳动者不足,对吗?那就解雇他们所有人!”
这个决策不仅解雇所有统治者和专家,还解雇所有劳动者。这个激进的措施将“教育”人口重视劳动者的重要性,足够多的人口将在半年内降级。不要忘记事先将工人职位的优先级设置得很高。还需要做好足够的准备,如100%失业率、没有执法者和没有资源生产等。