怪物浪潮3(Monster Waves 3) mod | 群星
这个mod名为“Monster Waves 3”,支持Stellaris版本v1.9.1。它会持续产生太空怪物。在游戏早期,太空怪物是一个有趣的对手,但很快你就会忘记它们,因为它们会灭绝。但是现在不会了!
每个月都有机会在银河系的某个随机星球或恒星上生成每种怪物(Tiyanki、Amoeba、Void Cloud、Ancient Drone或Crystal)的舰队。这取决于它们的吸引力,完全忽略国家边界。您可以使用“Monster Waves”的政策设置来控制它们出现的几率。是否会出现一个怪物取决于(最强大的)玩家国家的舰队实力。
此外,还引入了完全不同级别的Monstrosities(怪物),需要庞大的舰队才能击败。其中三个Monstrosities是使用现有的基础资产创建的,而另外两个来自Leviathans DLC。您可以使用“Monster Waves Monstrosities”的政策设置确定将出现多少个或禁用它们。
还有一个名为“Pirates Waves 2”的mod,它与海盗一样。
我写这个mod是作为Novio Magnum 3的陪伴mod,但不需要使用它也可以享受这个mod。如果您没有使用增加您的静态防御力的任何其他mod(以及AI的防御力),您可以尝试使用我轻量级的军事站加固mod。
这个mod中可能会出现以下怪物:
Tiyanki(提扬基)
Tiyanki是太空怪物中最常见的,它们只有在受到挑衅时才会攻击。它们一半的时间会有一个稍微强大的变种Matriarch和多达五个幼崽。它们被吸引到气态巨行星和气体种类的战略资源。它们会从游戏开始就出现。
一些Tiyanki舰队可能会变得敌对。这是为了控制其数量。敌对的Tiyankis将攻击被动的Tiyankis。如果您攻击敌对的Tiyankis,Tiyanki国家不会对您变得敌对。
怪物:如果您拥有并激活了Leviathans DLC,如果任何玩家国家的默认舰队实力至少为35k,则Wraith可能会混在Tiyankis中出现。背景故事:当Tiyanki暴露在某些星星的过多辐射下时,它们会变异为Wraiths。
Amoeba(变形虫)
变形虫是猎食Tiyankis的太空变形虫,非常具有攻击性。它们相当强大,有时会摧毁一个轨道设施。它们有4种不同的颜色,在任何舰队中都可以找到。如果它们不是在猎食Tiyankis,它们会访问熔岩和有毒的行星。任何玩家至少有4k舰队实力时,它们会开始出现。
怪物:如果您拥有并激活了Leviathans DLC,如果任何玩家国家的默认舰队实力至少为55k,则Dragon可能会混在Amoebas中出现。背景故事:在很少的情况下,变形虫实际上会孵化,产生一只龙!
Cloud(云)
Void Clouds是以能量为基础的生命形式,它们被吸引到恒星。一个舰队可能包含多达20个Void Clouds。任何玩家至少有8k舰队实力时,它们会开始出现。
怪物:如果任何玩家国家的默认舰队实力至少为75k,则可能会出现新类型的云混在Void Clouds中。背景故事:Ether Cloud是Void Cloud的一个极其强大的变体,其起源不明。它似乎能吸收护盾能量并将其分配给其盟友。
Drone(无人机)
古老的采矿无人机是配备强大激光的自动太空矿工。它们会向宇宙中派遣大量的无人机舰队,以寻找贫瘠的世界和珍贵的金属。任何玩家至少有16k舰队实力时,它们会开始出现。
怪物:如果任何玩家国家的默认舰队实力至少为95k,则可能会在无人机舰队中出现一个强大的航母型无人机。背景故事:古代航母无人机因其巨大的尺寸而很少被使用,它能够挖掘整个行星。装备了近100架小型无人机并配备了极其强大的激光。它还能使用极小的无人机治疗其盟友。
Crystal(水晶)
水晶是您可能会遇到的最可怕的怪物。它们将以非常庞大的舰队进入太空,寻找冰冻行星和战略资源。所有舰队都由蓝色、绿色、黄色和红色的水晶组成。任何玩家至少有32k舰队实力时,它们会开始出现。
怪物:如果任何玩家国家的默认舰队实力至少为115k,则可能会在水晶舰队中出现一个非常庞大的实体水晶。背景故事:水晶核的存在足以让敌人感到恐惧,并给附近的水晶提供士气支持。
您可以使用“Monster Waves”的政策设置来设置怪物出现的几率。最小几率为1%(平均每100个月出现1个每种类型的怪物舰队),但您可以增加到最多100%(平均每个月出现1个每种类型的怪物舰队)。默认几率为5%(平均每20个月出现1个每种类型的怪物舰队)。
在多人游戏中,将使用随机玩家(未使用法令禁用生成)的政策来确定生成几率。如果除了主机以外的所有玩家都使用法令禁用mod,那么只会使用主机的政策设置。
您可以使用名为“Disable Monster Waves”的国家法令来禁用Monster Waves,这将停止它们的生成。
您还可以使用Monster Waves Monstrosities政策设置单独禁用Monstrosities的出现。
如果您决定通过游戏加载器禁用此mod,新的怪物将不再生成,并且使用此mod生成的现有怪物将不再从系统到系统移动,或者它们可能会消失。
除了先前的Monster Waves版本外,它几乎与所有其他mod兼容。
它与现有存档兼容。使用此mod时,任何现有的无人机和水晶都会获得大幅增强的战力!
它支持使用0.55军事力量指数。
在此版本的mod中,舰队比以前更强大。所需的舰队实力等于该类型怪物舰队的平均舰队实力。这意味着您应该期望生成等于当前总舰队实力的舰队。如果你真的不幸的话,它可能比那还要强大,并且会在您的首都星系附近生成(尽管机会很低)。
Monstrosities所需的舰队实力大约等于它们独立的舰队实力。
在使用此mod时,Vanilla游戏中创建的无人机和水晶舰队将获得升级。
使馆站将使用修饰器加强其在与怪物舰队遭遇时的机会。
在首次遇到每种怪物类型后,情况日志中将添加一个事件,其中包含与怪物的互动概述。
如果您希望手动创建怪物,请在控制台中使用以下命令之一:
将立即产生每种类型的一只怪物舰队。
将立即产生10只每种类型的怪物舰队。
将10次调用使用政策设置的事件。