危机(Crysis) mod | 群星
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
《群星》版本支持:v2.1.*
Crysis
这个mod使得三个危机事件在一局游戏中都会发生。第一个危机事件的起始条件与原版游戏相同。然而,在第一个危机事件解决后的50年,如果第一个危机已经解决,可能会发生第二个危机。在第二个危机开始后的50年,可能会发生第三个和最后一个危机。
在游戏结束后的每50年,危机发生的概率会增加(除了默认的原版条件之外)。
允许在一局游戏中出现多个可汗(掠夺者危机)。如果没有其他可汗存在,则可汗可能会出现在一个休眠的掠夺者国家。在游戏末期,当虚空居住区被摧毁时,这种情况可能发生。
兼容性
除了那些也覆盖危机触发事件的其他mod外,应该与所有其他mod兼容。
注意事项
- 与现有存档兼容。
- 此mod会覆盖原版的危机触发事件脚本。
- 每个危机事件默认只会在游戏中发生一次。通过此mod无法触发已发生的危机事件。
- 在新的危机发生之前,必须消灭每个危机国家。
- 除非使用下面列出的控制台命令,否则一次只能激活一个危机事件。
控制台命令
event crisis_trigger.2
在控制台中使用此命令将立即触发一个(随机且尚未发生的)危机事件。多次输入此命令将导致另一个危机开始。这也可以在其他危机事件期间启动第二个或第三个危机事件。
event crisis_trigger.3
或者可以使用上述命令同时触发所有三个危机事件。这将导致所有三个危机事件立即开始,不包括已经发生的危机事件。
event crisis_trigger.12
只要星系中有一个休眠的掠夺者国家,将立即触发一个掠夺者危机。