联邦扩展(Federations Expanded) mod | 群星
这个mod添加了许多新的联邦类型、特权和法律。以下是各种联邦类型的简要描述:
繁荣集团(平等主义者):这个联邦强调成员之间的相互合作,确保快速的工业和经济增长,提高社会福利。受到现实生活中的经济区块(如Benelux和欧洲煤钢共同体)的启发。即使这些资源在你的领土内无法开发,也能获得大量的建造速度加成和战略资源。
防御联盟(和平主义者):这个联邦的主要目的是通过大量的国防投资,确保所有成员国的领土完整。受到美国从十三个殖民地联盟诞生的历史启发。在这个联邦里,你不能保持一个独立的舰队,但可以使用无限的联邦舰队。
外交协会(好战者):这是一个由许多具有共同利益的实体组成的集会,他们采取相同的议程来增加自己的软实力,在星际政治领域产生更深远的影响。受到希望加强对世界政治影响力的国家组成的联盟的启发,例如东南亚国家联盟和新的东非联邦。使成员国,特别是主席,在处理星系共同体事务时非常强大。
神圣共融(唯灵主义者):这个联邦的成员通过神圣使命紧密地联系在一起,以任何必要的方式保护和分享真理。受到宗教联盟(如伊斯兰合作组织)的启发。着重于内部稳定,但也授予了“Deus Vult”战争借口,使星系中的所有唯灵主义帝国为你的事业而战。
共同缓和(仇外者):缓和是一种不稳定的关系,而不是联盟,各方为了改善彼此关系并防止升级而放弃一小部分他们的星际野心。受到不友好联盟(如欧洲演唱会、第二次世界大战中的中国战线以及一些韩国提出的统一计划)的启发。这是一个非常难以维持的联邦,甚至担任主席都不值得(这反映在领导人获得负面效果而不是好处)。
宇宙互利主义(集体思维):这是不同集体思维之间的合作关系,他们将自己视为一个追求进化的星系有机体的器官。灵感不言而喻。就像一个由细胞组成的身体整体。
目前还有三套有用事件的新法律,例如:
- 影响其他国家的政策;
- 保护你的联盟成员不受攻击者的攻击;
- 从成员那里窃取外交权重。
目前,我们正在努力增加影响经验获取和凝聚力的更多事件,并使联邦体验变得更加有趣和真实。
这基本上是我公开发布的第一个mod,所以请务必提出建议和/或错误反馈,这肯定会帮助改进内容的质量并确保mod的生命力。
兼容性:
- 需要联邦DLC。
- 不兼容铁人模式。
- 与替换“common\federation_law_categories\01_categories.txt”文件的mod不兼容。
- 正在测试存档兼容性。应该可以工作,但一些法律可能会引起问题。如果你想试一试,请备份你的存档,并给我发送消息,告诉我是否遇到了任何问题。