物种多样性2.3+ RIG(RIG Species Diversity 2.3+) mod | 群星
这个mod名为"RIG物种多样性2.3+",已更新到2.3+版本,并包含AI舰队。该mod的目标是通过添加更多有意义的选择来提高《群星》的深度。其中一个在原版中只是装饰性的选择,而在RIGSD中是有意义的,就是舰船的图形设计。
在RIGSD中,舰船的图形设计是一个有意义的选择,与其他图形设计有根本的不同。如果选择哺乳动物,你将会有与真菌类不同的舰船。这适用于所有舰船的等级,从巡洋舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰、泰坦和离子炮。我可能会将这些差异扩展到防御平台,但我还没有决定。
除了舰船获得了AI使用的新船体外,所有舰船还获得了独特的舰船大小奖励。例如,人形巡洋舰的跳跃驱动器范围得到了100%的奖励,但哺乳动物巡洋舰获得了动能武器的奖励。同样,这适用于所有舰船大小,正如之前提到的。
这在RIG武器多样性中得到了进一步的增强。这是一个完全重塑《群星》武器机制的mod。为模块添加了新的图形效果和图标。所有模块都有L M S图标,让玩家能够比以前更快地视觉识别一个模块。这是RIGSD的伴侣mod,意味着需要同时使用这两个mod。所以我建议玩家同时使用这两个mod。
RIGWD:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1850259145
我是一个人在RIG上工作,所以我不知道所有探索星际语言的迷宫般的编码方法。任何平衡建议或编码帮助都非常欢迎。我希望有一天能带领一支mod制作团队。
对所有人的热爱。我计划在年底之前制作我的第一个特质和技术mod,目前被称为RIGTT。我希望我的计划能像我想象的那样宏伟。
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不兼容的mod类型。
像NSC这样修改与我的mod相同文件的mod与RIG不兼容。这也适用于试图从根本上重写游戏中的原版舰船类别或类型工作方式的mod。这些mod将始终与RIG冲突,除非我为它们编写一个特定的补丁mod。这样的补丁mod通常比预期的工作量还要大,所以我不太可能这样做。
部分兼容的mod类型。
新的图形/皮肤mod应该能够正常工作,因为它们不会与我的mod产生交互作用。这意味着如果你添加了一个modded船体组合到游戏中,比如添加了深色皮肤版本的mod,那么这些新的图形将在游戏中运行,但不会被我的mod编辑。皮肤mod可能会有时而成功、时而失败的情况。
完全兼容的mod类型。
任何添加与舰船大小相关内容的mod,比如真实舰船mod。任何专注于新模块的mod。任何专注于新巨型结构的mod。任何专注于基于太空实体的mod。任何调整陨落帝国的mod。任何调整事件的mod。任何调整AI行为的mod。所有这些都应该与RIG完全兼容。
请在下方留下任何反馈。
欢迎报告错误、提出平衡建议等。
非常感谢,Gray。