又一个星系增强模组(Yet Another Galaxy Enhancement Mod) mod | 群星
这个mod是一个用于群星游戏的mod,它通过使用椭圆星系形状来在不同密度之间导航。如果不这样做,你将看不到很多新的星系大小!
你可以在这里找到适用于3.5及更早版本的传统版本。
这个mod对星系生成进行了几个改进,利用了新的“群集”生成机制。
它遵循的原则是尽量避免给人带来惊喜。如果原生文明和高级起始帝国都达到最大值,很多高级起始将无法生成。
欢迎评论,但这首先是我的个人地图生成mod。
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1) 调整星系生成,以在1.0超空间生成时产生稍微不那么迷宫的结果。更大的星系群,有时具有高于基本内部连接的连接数,以及更多的帝国起始星系之间的桥梁,使它们不太可能被包围。
2) 添加了大约3,700个新的星名、200个新的黑洞名字、48个新的物种名字和一些其他的基本名字。这些名单比大多数其他名单更加精心策划。
3) 添加了几个新的星系大小。
- 巨大(1,250颗星):在这个大小下,所有的巨兽都应该生成,但由于一些星星未能生成,可能会错过一些。生成速度与1千颗星的星系相比没有太大差别,时间合理。保证了除了废弃巨型建筑、圣殿、扎纳姆和最大星门之外的所有特殊生成。 推荐 这是在一个星系中看到大多数事物和性能的相当好的平衡。
- 巨大(1,500颗星):在这个大小下,性能还可以,特别是如果你减少居住世界的数量。没有巨兽会因为星星未能生成而错过。
- 巨大(2,000颗星):几乎可以保证最大数量的星门。在我看来,在3.3版本中非常不错。
- 巨大(2,500颗星):你可能需要大约4GB的空闲内存来进行游戏的后期。保证了除了废弃戴森球(SSC=2)、圣殿(SSC=2)、扎纳姆(SSC=3)和废弃环形星系(SSC=3)之外的所有特殊生成,尽管由于生成失败可能会错过一些。
请注意,有些星星将无法生成。在3千颗星以下,这还好;从“巨大”到“巨大”之间会失去大约20-30次生成。在巨大的设置中,这一点变得更加明显。
巨大的预设。随着群星现在是64位的,现在可以生成真正巨大的星系。
警告 你需要非常耐心等待缓存重建。L-Cluster(和任何类似的mod)需要很长时间才能进行适当的缓存重建,所以如果它还没有打开,游戏可能会看起来卡住并且长时间显示“未响应”。事实上,这并没有真正崩溃,但它看起来确实像一个。
随着星系的增长,某些事物需要指数级的时间。总的来说,使用这些设置更多是为了炫耀权利或者作为一个设计辅助工具。
- 巨大(3,000颗星):与巨大星系相比,没有明显的优势,除了没有机会发生生成失败导致某些东西发生意外。我现在正在考虑将这个或4k作为标准游戏。
- 巨大(4,000颗星):保证了扎纳姆和废弃环形星系的生成。我目前已经玩了大约100年,虽然它更像是一个“边玩边做其他事情”的游戏。
- 巨大(5,000颗星):除非生成失败,否则保证了所有东西的生成。在我的笔记本电脑上,生成需要大约40分钟。如果你尝试将一切都最大化,文明可能会受阻。
荒诞的预设。不要尝试玩这些,它们只是用来展示的。
- 荒诞(10,000颗星):生成需要几个小时,你可以启动游戏然后去睡觉。你会需要另一个名单,比如cybrxkhan的名单。在我的名单和他的名单中,有足够的名字用于10,000颗星系。我已经成功运行过这个,尽管性能立即受到影响。
- 荒诞(20,000颗星): 预计在一台性能强大的计算机上需要一周甚至更长时间。我不确定群星能否处理这个。某个勇敢的人,如果他们不需要长时间使用他们的计算机,可以运行它并让我知道。预计大约有一千颗星星无法生成。
4) 调整了星系地图的比例和相机设置,这样你就可以查看整个星系,并且仍然能够清楚地看到星星,即使在5k的情况下也是如此。
5) 增加了先驱系统的数量。它们默认为原始数字,而不是星系的百分比。不幸的是,这意味着在高值的情况下它们会相当稀疏,在小于1k的星系上,会有很多有多个先驱系统的系统。
6) 修复了环形星系的问题。它们看起来会小一些/更胖一些。
7) [s]增加了堕落帝国的上限,对于四个“核心”大小为6/8/10/12,对于巨大星系为12,适用于安装了更多堕落帝国mod的人。[/s]不幸的是,这似乎不再起作用。
8) 大幅增加了潜在的AI选择。不幸的是,如果我试图强制超过90个工作,各种问题就会出现。
9) 如果你选择了“群集”作为起始帝国的位置,它将按照“无群集起始”的方式进行。
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未来计划
• 添加足够的星名,以至于我可以将国际天文学联合会、星座和崇高名字提取出来,可能放到他们自己的mod中。对于崇高,做点不同的事情-也许是它自己的名单。
• 添加更多的帝国和物种名字。开始变得重复了。
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我的主要群星Mod
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这些mod旨在平衡,适合多人游戏等。
- 非官方补丁修复了群星中的数百个错误。
- 又一个星系增强mod - 添加了新的星系大小,以适应新的星名,并稍微调整了星系生成。
- 绕过调整 - 对虫洞进行了一些小的调整(你不会再拉动杠杆而惹恼堕落帝国)。对星门进行了重大改革,使它们在最后阶段感觉更具战略意义,需要黑洞。还阻止了堕落帝国、随机帝国和太空怪物使用你的星门。
- 传感器扩展 - 为传感器技术增加了更多功能。
我的其他群星Mod
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这些mod没有平衡,极大地增加了玩家的力量。