超级建筑区重新设计(Megastructure District Rework) mod | 群星
这个mod名为"Megastructure District Rework",为星际群星游戏添加了新的/改进的环世界、栖息地和星际城市区域,适用于多种不同的帝国类型。
环世界区域
为了反映环世界上的可用空间,所有环世界区域(现在称为"expanses")都很大。它们提供更多的工作和住房,但也更昂贵。如果星际城市区域是专业化生产的顶点(适合城市),那么环世界就是一个广阔的乡村,适合不同种类的基础生产。
此外,环世界明显缺少其他种类的行星有的区域选项。我认为,既然环世界的主要特点是绝对巨大,那么一个允许玩家利用这一点的区域应该是好的。普通、蜂巢和机器帝国各有自己的版本。
住宅区
"在这么大的空间里,没有理由不扩展建造豪华住宅。"
只适用于非整体主义帝国。
+8 住房。
+6 舒适设施。
+2 店员。
基础设施区
"为了有效利用环世界的巨大空间,部署了分散的支持、庇护和供应结构网络。"
只适用于机器智能帝国。
+12 住房。
+3 舒适设施。
+1 维护机器人。
筑巢区
"环上到处都是机器人庇护所……在凸面上看得相当远。"
只适用于蜂巢帝国。
+16 住房。
+1 维护机器人。
农业区
"环世界的无尽空间中的广阔土地被用来进行耕作或畜牧,以供养殖。"
+5 住房。
+5 农民/农业机器人(蜂巢帝国为+7)。
发电区
"环世界的无尽空间中的广阔土地用于建造大量发电厂,产生大量能源,然后可以用于使用或转换成能源积分。"
+5 住房。
+5 技术人员/技术机器人(蜂巢帝国为+7)。
娱乐区
"环世界的无尽空间中的广阔土地专门用于自然保护区、游乐场、节日场地、体育场、街机厅和其他娱乐目的地。"
只适用于非整体主义帝国。
+5 住房。
+2 公园管理员(+4 舒适设施,+5% 移民吸引力和移民增长)。
+3 店员。
维护区
"环世界的无尽空间中的广阔土地用于机器人制造中心、备件库、修理坞和充电站。"
只适用于机器智能、非流浪护卫者帝国。
+5 住房。
+2 子组装机(+2 舒适设施,+5% 机器人装配速度)。
+3 维护机器人。
乐土区
"环世界的无尽空间中的广阔土地专门用于自然保护区、游乐场、节日场地和其他娱乐和娱乐活动,以安抚有机智慧生物。"
只适用于流浪护卫者帝国。
+5 住房。
+5 生物奖励。
+1 维护机器人。
孵化区
"环世界的无尽空间中的广阔土地用于孵化池、治疗沐浴和幼虫营养补给。"
只适用于蜂巢帝国。
+5 住房。
+3 幼虫护理者(+2 舒适设施,+5% 人口增长速度)。
+2 维护机器人。
栖息地区域
在这种情况下,该mod实际上只改变了现有的贸易区和休闲区。贸易区已变为制造区,适用于所有帝国,可以生产合金和娱乐设施或消费品。休闲区已变为商场区,结合了贸易区和休闲区的功能。
制造区
"一个庞大的栖息地工业区,工人们在其中运营着庞大的低重力设施。"
非整体主义帝国:
+2 工匠。
+2 冶金师。
流浪护卫者:
+2 工匠机器人。
+2 制造者。
所有其他整体主义帝国:
+2 铸造机器人/制造者。
+2 维护机器人。
商场区
"有了这些栖息地娱乐、休闲和购物场所,谁还需要大自然?"
只适用于非整体主义帝国。
+2 表演者。
+3 店员。
星际城市区域
我注意到整体主义帝国不能使用休闲星际城市,所以我为他们添加了一个新类型。虽然它不完全是休闲星际城市的镜像版本,但它确实提供了5个文化工作者的等效。这个想法是它是一种"脑区",结合了研究、文化和维持秩序的功能。另一方面,流浪护卫者确实得到了稍微修改的休闲星际城市版本。
协调星际城市
"高级宇宙城市的先进机器人协同合作进行集体智力任务。"
整体主义、非流浪护卫者帝国专用。
+5 住房。
机器帝国:
+3 计算机。
+5 协调员。
+2 猎杀者机器人。
蜂巢帝国:
+3 大脑机器人。
+5 神经元机器人。
+2 猎杀者机器人。
有机满足星际城市
"为有机智慧生物设计的AI控制星际城市,可以容纳和满足无数数量的有机生物,安全无虞。"
只适用于流浪护卫者帝国。
+10 住房。
+10 生物奖励。
+2 维护机器人。
兼容性
虽然这个mod不会覆盖任何基本游戏文件,但它确实会覆盖栖息地的休闲区(district_hab_cultural)和贸易区(district_hab_commercial)的定义。此外,其他mod对于环世界、栖息地和星际城市的区域所做的任何更改,可能在使用此mod时不会出现。总的来说,我不能保证这个mod能够与添加或修改环世界、栖息地和星际城市区域的其他mod完美兼容。
如果您要求兼容性支持或询问与其他mod的不兼容性,请在您的请求中链接相关mod。
与Rogue Servitor Ecumenopolis一起使用时具有兼容性;如果同时安装了这两个mod,该mod将显示出已添加的类似区域。
已知问题
如果您在游戏进行过程中安装了此mod,并且已在环世界上建造了区域,则这些区域仍然会"存在"并占用空间。要解决这个问题,您可以停用这个mod,拆除旧的区域,然后重新启用这个mod。虽然不够优雅,但目前只能这样做...
欢迎反馈!
我真的不知道这些数字(尤其是环世界区域的数字)是否有意义。如果您有任何意见,请告诉我!
其他
如果您喜欢这个mod,您可能也会喜欢我的政府多样性包。
屏幕截图中的星球视图来自EG* - Planet View + 24 Building Slots。