收集所有的瓷砖资源(Collect All Tile Resources) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为“收集所有瓷砖资源”,解决了AI建筑摆放效率低下导致重建被占领星球的问题。使用这个mod后,建筑物的摆放位置就不那么重要了,我们可以摆脱繁琐的微观管理!
这个mod修改了资源,使得无论在哪个建筑物上建造,资源都可以被收集,有效地消除了建筑物压制不生产的资源的限制。因此,这个mod与任何添加新建筑物的mod兼容。其他的一切,我想都可以。
这个mod只改变了一个文件:“common\strategic_resources\00_strategic_resources.txt”,将所有星球资源类型的“collect_if_wrong_building = no”改为“collect_if_wrong_building = yes”。
所有的功劳归于Gemroth,他提出了这个想法!
只有一个纯粹的外观问题:如果瓷砖上的资源超过3个,界面会正确显示。如果超过3个,数字会与资源图标重叠。使用这个mod,可以实现在一个瓷砖上收集4或5个资源的条件,比如在一个带有能源和/或矿物的瓷砖上建造科学实验室。不是什么大问题,但好知道一下,对吧?
还要注意的是邻近效果只影响相应的建筑物,而不是资源,因此矿物仓库的邻近效果不会使相邻的能源网络产生+1个矿物,即使它放在矿物瓷砖上。所以现在只需要留意邻近效果。
由Yandersen制作,适用于Stellaris v1.6。