附加重复技术(Additional Repeating Techs) mod | 群星
这个mod名为“Additional Repeating Techs”,已更新至v3.0,但仍需平衡和测试,但尚未出现任何崩溃问题。
添加了三个新的科技,可以在行星决策中使用获得的点数来改善行星。
更新以适应stellaris 2.3版本,仍需重新平衡科技并修复两个修正器,但功能正常。
上传了旧版本的单独mod,如果有人想继续旧游戏。
版本2.1
尝试上传时出现错误,希望很快解决:)
在2.1版本之前
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309735145
添加了一些重复科技。
在发现没有办法进一步增加基因点后,我将额外的基因点作为重复科技添加进来。
同时,我还添加了一些其他的重复科技。
我试图使这个mod与大多数其他mod兼容。
要显示科技,您必须为每个科学类别研究传送门科技(如Peter34所建议的)。
以下是所有科技奖励:
社会学
-生物特质点数+1(仅适用于生物帝国)
-生物和机器特质点数+1(仅适用于游荡服务机器人和追求同化者)
-每月获得影响力+0.5
-人口幸福度+1%和人口伦理漂移+1%
-人口食物需求-5%
-社会研究速度10%
-改造成本-5%和改造速度10%
-建筑维护费用-5%
-星站上限+1
-人口增长速度+5%(仅适用于生物帝国)
-机器人建造速度+5%(仅适用于机器帝国)
-统一性+5和+5
物理学
-舰船武器伤害+2%
-机器人人口产量+3%
-基于距离首都的人口伦理漂移-2.5%
-物理研究速度10%
-海军容量+10
-领导经验获取5%
工程学
-舰船维护费用减少2.5%
-船坞建造时间-5%和星站维护费用-5%
-船只亚光速度2.5%
-工程研究速度10%
-船只健康和护甲自动修复0.5%
-能源和矿物最大储存量+5000
-巨构建造速度10%和巨构建造成本-5%
-机器人特质点数+1(仅适用于生物帝国)
-机器特质点数+1(仅适用于机器帝国)