起源文明测试版(Origins Civics Beta) mod | 群星
欢迎来到Origins Civics的beta分支,在这里我会定期更新热门代码,以便我创建新的/重制功能。请访问主要模组以获取更稳定的分支/完整功能描述。
以下是当前在此分支中的功能列表。beta分支已更新到Planets & Pops更新。
新功能:
- Life-Seeded、Post-Apocalyptic可用于Hive-Minds和MegaCorp(需要适当的DLC)
- Syncretic Evolution、Mechanist、Codominant Evolution可用于MegaCorp(需要适当的DLC)
- Hive World起始可用于Hive Mind(需要适当的DLC)
- Climate Shift、Nuclear Vault、Nuclear Mutation可用于MegaCorp(需要适当的DLC)
- Eternal Leader/Digitally Eternal可用于MegaCorp(需要适当的DLC)
更新功能:
- Regular Empire的Climate Shift
- Nuclear Vault(独特存储而非建筑物),Regular Empire和Hive Empire的Nuclear Mutation Civic(需要适当的DLC)
- Regular Empire的Codominant Evolution(需要适当的DLC)
- Machine Empire的Machine World(需要适当的DLC)
- Machine Empire的Nuked Start(可与Servitor和Assimilator一起使用)(需要适当的DLC)
- Regular Empire的Eternal Leader/Digitally Eternal(需要适当的DLC)。Eternal和Digitally Eternal Leaders新增了Boon Mechanic
- Habitat重新制作,为Voidborne做准备。Habitat Districts通过行星决策进行自定义,允许您选择在栖息地中想要的区域。Habitat具有专业化奖励。Foundry District是一种新的区域类型,提供冶金师工作。所有Habitat Districts提供与T2行星建筑相当的住房和工作岗位。现在您可以在habitat上建造大多数建筑物。
待添加功能:
- Eternal Leader Events
- Voidborne
- Lost Colony/Exiled Colony
- Alien Message/Alien Invaded
- Ecological Disaster/Titanic Disaster
- Colony of Earth, Colony of Man
- Dyson Engineers
- 等等!
兼容性:
- 与2.2.*兼容
- 可在所有语言中使用,尽管所有文本均为英文。
- 覆盖Syncretic Evolution、Mechanists、Post-Apocalyptic和Life-Seeded Civic以供MegaCorps使用。
- 覆盖文件03_habitat_districts以及habitats的以下建筑物research_lab_1、commercial_zone、luxury_residences、holo_theatres、energy_grid。
- 脚本触发器has_encountered_other_species已被覆盖。
- 兼容铁人模式,不兼容成就。