瑞利托的真正突袭3.2.*(Relytor's True Raiding 3.2.*) mod | 群星
这个mod的名字是“Relytor's True Raiding 3.2.*”,它使得野蛮掠夺者和虚无掠夺者的效果更加值得使用!它加快了掠夺战争的进程,改进了掠夺机制,并添加了一种新的报复战争目标。
新的战争借口是:“解救我们的人民”。当一个帝国的人民被掠夺舰队掳走时,该帝国将获得一个为期25年的战争借口,以解救他们的人民。
新的战争目标是:“解救我们的人民”。无法推进领土要求,也不会占领领土,但成功后你将获得影响力,掠夺者帝国将被羞辱5年,并且所有先前被掳走的人口将被解救。在“现状”下,只有被掳走并被你占领的星球上的人口将被解救。
一旦被解救,人口将被送回他们来自的星球。如果该星球不可用,他们将被移至你的首都。这是当野蛮掠夺者使用掠夺战争目标对你进行攻击时的防御战争目标,也是新战争借口的目标。
如果AI拥有启用此目标的战争借口,并选择与掠夺者帝国开战,他们通常会使用这个战争目标。
战争目标“掠夺”发生了改变。无法推进领土要求,也不会占领领土。这只是为了掠夺和掳走人口。
AI与征服战争目标一样有可能使用这个战争目标,但比屈辱战争目标更有可能。大多数其他战争目标的权重更高。
在战争中,当拥有野蛮掠夺者或虚无掠夺者这两个特权之一的帝国禁用一个星系的星港时,他们将从星系所有轨道站点窃取一个月的生产量。这不论进攻舰队的战争目标或轰炸姿态如何。
扩展了掠夺式轨道轰炸姿态。除了掠夺人口外,使用掠夺式轨道轰炸姿态轰炸一个星球还会窃取资源。每天轰炸星球,都有机会窃取一个星球产量的一个星期份。在1%的毁灭程度下,机会小于1%。在50%的毁灭程度下,机会是14%(每周一次)。毁灭程度高达99%,机会是28%。需要注意的是,毁灭程度会减少星球产量,因此虽然发生频率更高,但你获取的战利品更少。
因为没有推进领土要求,通常很容易获得“现状”,从而实现快速战争,更像是对敌方领土的快速掠夺而不是全面对抗的战争。
如果对AI而言是有效的,它非常有可能选择这个轰炸姿态。
此mod不会覆盖任何原始文件,只会覆盖以下定义:
- 虚无掠夺(ap_nihilistic_acquisition)提升特权
- 掠夺(wg_plunder)战争目标
- 掠夺轨道轰炸姿态
这个mod属于Relytor的mod合集。其中包括《星球多样性》的一个子mod——“Planetary Overhaul”,以及一个将《星际争霸2》游戏概念引入《群星》的一系列mod之一——“Master of Stellaris - Planets”。它们对居住性、基础资源产量和殖民改造进行了全面改革。
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