有意义的犯罪(Meaningful Crime) mod | 群星
这个mod名为“有意义的犯罪”,使得犯罪更加细致化,并重新平衡了犯罪集团。适用于群星2.3版本。使用方法为点击此处下载一个名为“TechSY730”的补丁。
这个mod的作用是改变了群星中的犯罪机制。原版中只需要通过采取犯罪领主协议来解决犯罪问题,然后就可以不再理会了。只需花费25影响力,就可以阻止所有与犯罪相关的负面事件,并获得额外的+10稳定性。虽然会失去一些人口,但由于不再需要雇佣执法者,这个损失可以忽略不计。所以,你还担心什么呢?
这个mod试图改变这种情况,具体改动如下:
- 现在每10点犯罪就会有1个犯罪分子(100%犯罪率时有10个犯罪分子),而不是之前的每30点犯罪才有1个(100%犯罪率时只有4个)。这意味着有更多的罪犯让勤劳的人变得懒散无用!
- 犯罪分子不再偷走微不足道的1点贸易价值,而是消耗1点能量和2点舒适度,并且降低星球的稳定性1点。犯罪领主协议保持不变,不过现在它只是把犯罪分子带走的稳定性还给你。可以把它看作把星球放在低维护的自动驾驶模式上。
- 执法者不再减少25点犯罪,而是减少15点。在原版群星中,执法者的工作效果几乎太好了;现在要实现一个没有犯罪的乌托邦需要合理的建筑、资源和人口投入。
- 对于格式塔帝国,上述情况也基本适用。
这个mod还做了一些调整:警察国家和犯罪集团
- 如果你是一个警察国家,执法者仍然可以减少全部25点犯罪,但你不能进行犯罪领主协议——这太荒谬了!
- 为了适应其砍掉和烧毁的商业方式,犯罪集团现在在合同成本和官僚红利上省钱了!建立分公司现在可以享受30%的能量和影响力折扣,犯罪分公司建筑的矿物资源成本也降低了。低犯罪世界的分公司价值惩罚也略微减少了;毕竟,糟糕的生意仍然是生意。
- 新增:犯罪集团建筑现在会为它们的宿主提供工作机会,更重要的是,还会减少星球上的罪犯数量。现在他们真的会为你的努力回报些什么了。
我建议将这个mod与“Starnet AI”一起使用,因为它实际上知道何时放弃并进行犯罪领主协议,以便更容易管理。虽然我没有测试过兼容性,但我完全鼓励使用“Underground Realms” mod。
与“Augmented Authorities”完全兼容。如果你担心兼容性问题,可以使用“compatch”。
这个mod改动了以下原版文件:
- 03_crime_decisions和08_static_modifiers_megacorp。如果可能的话,不要覆盖后者,因为它决定了每点犯罪的罪犯数量。
- 00_other_jobs、02_specialist_jobs和04_gestalt_jobs。后两者只是为了执法者的变动,所以它们不是那么重要,但也不要覆盖它们。
- 犯罪集团的公民权和分公司建筑。
- 一些Defines文件中的内容(主要是criminal_syndicate_low_crime_mult)。