人口改革(Population Overhaul) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod的名字叫做"Population Overhaul",它是一个与1.7.1 Bradbury beta兼容的mod。
这个mod的目的是改变游戏中已有的基本人口增长机制,改变基本数值并增加了基于这一机制的额外特征。这个mod的目标是使迁移和机器人等替代选项更有用和有趣,同时为不同的物种增加更多的变化,并创造新的情景,比如你的民主共和国被一个繁殖迅速的威权主义虫族从内部征服。
当前功能:
- 人口增长速度大约减慢了3倍(包括基础值和每个人口的增加),这意味着在新游戏中,如果没有修改器,你的第一个人口将需要大约12年才能增长。根据世界人口每年平均增长1%,这是一个更现实的人口增长速度估计。
- 游戏中增加了新的特征,AI和玩家都可以免费选择,这些特征旨在代表不同的繁殖方式以及物种能够繁殖的速度。
- 单胎 - 每次生1到3个孩子,目前没有具体的奖励或惩罚。
- 一窝 - 每次生2到8个孩子,提供生长速度奖励和寿命惩罚
- 一窝多 - 每次生10到20个或更多,对生长速度和寿命都有显著影响,降低领导招募成本
- 孕育者 - 长时间的怀孕/孵化,生长速度受到惩罚,寿命获得奖励
- 独家父母 - 父母一次只养一个孩子,生长速度严重受到惩罚,寿命获得奖励,地块生产奖励
- 添加额外的特征槽,让你可以拥有与以前相同的特征,同时还可以选择1个繁殖特征
即将推出的功能:
- 平衡和调整,调整数值以确保所有特征都是可行和有趣的。
- 添加额外的次要特征,计划中的有定向、寄生和融合繁殖特征,旨在增强现有选择并具有一些独特的可能性。
欢迎提供任何反馈,请告诉我您发现的任何错误、问题或漏洞。