激进!(坦克电脑)(Aggro! (tanking-computers)) mod | 群星
这个mod名为“Aggro!(坦克计算机)”,它为舰船增加了三种战斗计算机。这些计算机会改变舰船的行为,具体取决于舰船类型。它会增加维护成本、提高战斗速度、增加舰船的生命值、护盾、闪避和护甲,并添加舰船的舰体回复率。此外,这个mod还会对每种舰船类型进行其他调整。坦克计算机的设计是,配备3级计算机的舰船将永远存活下去,即使面对3艘同型号的非坦克舰船。但是,面对4艘同型号的非坦克舰船,它将会被击败。这种比例关系尚未在1.3.2版本中重新测试。
这种效果同样适用于舰队,所以如果你的舰队有1艘坦克战列舰,而敌方有3艘炮艇/弹道炮/弧形发射器巨型战舰(例如),你应该最终能够获胜,前提是你的舰队中的其他舰船的总功率与敌方舰队相差不大。
请注意,友方舰船不会受到《群星》原版的友好光环影响,无论是来自军事站点还是以某种形式添加到舰船上的光环。来自第三方附加组件的友好光环将会影响到它们。
这些计算机还会改变舰船的行为,使其能够实际上冲向最小距离。配备这些计算机的舰船将直接向敌对舰队冲去,无视碰撞并消灭任何发现的目标。请注意,舰船的护甲奖励是舰船基础护甲加上任何已装备护甲的百分比奖励。此外,请注意任何舰船的护甲总减伤不能超过90%,所以请相应调整你的设计。
尽量保持坦克舰船的数量最少,因为它们的智能不适合为武器输出选择战略目标。更不用说维护成本非常高了;-)
经常重建!
这些计算机仅适用于驱逐舰及更大的舰船,不适用于护卫舰。
支持来自《真实舰船》和《NSC》的舰船已经内置在这个mod中了。令我惊讶的是,《ISBS》基本上已经有了坦克计算机,哈哈。
标准的AI帝国有时会在驱逐舰、巡洋舰或战列舰中使用坦克计算机。目前我还不确定这个调整得怎么样。我已经运行了多个游戏,直到2400年,看到了AI在建造这些舰船,但我不知道与普通舰船的比例。
基本上,Paradox不希望我们modders能够像我在这里做的那样控制AI。
所以,对于任何好奇的人,或者任何想要技术上了解的人,这里是它的工作原理:
1. 如果他们有坦克计算机+驱逐舰的技术
2. 每个月,AI帝国有10%的几率制造带有这种计算机的舰船
3. 坦克计算机的使用优先级被设置为比标准计算机更高的数字
4. 他们被强制自动更新他们的自动舰船设计(根据上述优先级选择组件)
5. 他们被强制至少生产一艘带有计算机的驱逐舰、巡洋舰或战列舰。
对于任何modders,我已经写了一个更详细的说明。此外,我已经对舰船行为进行了大量编码,并在这里进行了记录。
请给我一些建议吧!我现在真的想要一些反馈,因为很多值可能需要大量调整。主要是我不确定护盾恢复、舰体恢复和战斗速度。行为方面是正常的,所以舰船确实会冲锋,所有的恢复效果也都有效——我只是认为恢复量可能需要调整。而且战斗计算机的能量消耗相当大,但是我将这个mod与我的另一个mod“舰船动力站”一起使用(显然哈哈)。
请告诉我你的想法!如果有人能帮我做一些更好的游戏内图标,那请联系我。
请查看我其他的附加组件!