其他可重复技术[停止更新](Additional Repeatable Techs [Discontinued]) mod| 群星
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订阅:
561
更新:
2018-05-22
作者:
ᴿᵉᶰᵃᶰツ
该mod为最终游戏增加了43种新的可重复技术。我创建此mod的原因是,残局的可重复性太少了,我发现其中很多我实际上并不在意,还有一些可以添加的东西,我宁愿拥有,即使它很小奖金。
7种新的可重复物理技术
12种可重复的新工程技术
这些技术不会覆盖任何内容!他们应该与几乎所有东西兼容...我认为。
技术列表-社会:
+1特长(最多6)
流行乐成长速度+ 5%
-2.5%修改物种成本
-5%附带伤害
+ 20%防御军伤害
墓地可居住+5%,+ 2.5年
-2.5%地形改造成本
+ 2.5%地形变形速度
+ 5%的贸易吸引力(最高25%)
+ 10%道德转变速度
+ 5%团结
+1平民分数(最高5分)
+ 10%军队经验
-5%的主题整合费用
+20信任上限
+ 10%经验获取
+ 2.5%主题贡献
来自派系的+0.25影响/+0.15影响(蜂巢的思想/机器)
-5%动荡
-5%dict令费用
-5%边界摩擦
技术列表-物理:
+5,000最大能量
-2.5%机器人维护
+1船用传感器范围(最大5)
研究速度+ 2.5%
+1个技术替代方案(最多5个)
+ 5%船速
+ 5%武器射程
技术列表-工程:
-2.5%消费品
+ 5%的大型建筑建造速度(需要大型工程)
+ 5%机器人建造速度
+5,000最大矿物质
-5%的舰艇升级费用
+ 2.5%建造速度
+ 2.5%船舶开火率
+ 0.5%船舶汽修
+1机器人/机器Mod点(最大7)
-2.5%造船成本
-2.5%的船舶维护
-2.5%的建筑保养
此mod可以与Stellaris补丁2.0.1配合使用,并且可重复性技术应与原版可重复性完美融合。
有什么建议可以添加到这些可重复技术中?请加入讨论!