争议系统(Disputed Systems) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为“Disputed Systems”,它的功能是防止行星在2.0版本中翻转到本地星站的所有者控制下。这样,两个帝国可以共享一个系统,例如当一个行星发生叛乱时可能会发生这种情况。
现在,行星叛乱将在适当的情况下生成有争议的系统,而不会接管这些系统中的星站。如果您没有使用Caligula Caesar的Potent Rebellions 2.0 mod,1)您真的应该使用,2)叛军往往会成为“卑鄙的中立派”。
添加了2个CB(攻击权)和匹配的战争目标,这样您就可以在没有领土要求的情况下攻击有争议的系统(您不可以在自己的星站上有领土要求)。其中一个是针对敌方首都有争议的情况,另一个是叛军加入另一个帝国的情况,后者不会像之前那样与您激烈战斗。
至少目前为止,释放一个属国行星仍然会给他们系统站和星站,只是不包括您的行星。因为这是给他们提供军事船坞的唯一途径,所以我倾向于保留这个设置。
我想在我的“原始玩家”mod中创建一个类似“星际迷航”的情景,这是从叛乱的殖民地中产生的。但我认为这可能作为一个独立的有用功能供其他mod使用。
我对任何看似容易的东西都持怀疑态度,因此请留意意外的副作用,并尽快报告它们。我会尽快修复错误,因为我大部分的错误狩猎任务都交给了你们。
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