战略设施(Strategic Facilities) mod | 群星
这个mod名为"战略设施",实现了一个新的特技,使得研究和建造使用战略资源的设施成为可能。每种资源有4个可能的层级,最多可以使用5种战略供应品。
该mod的目标是扩展战略资源的使用方式,以及增加值得争夺的奖励,从而拓展战略游戏玩法和思考。
需要注意的是,这些设施是由多个建筑物组成的,而不是一个可升级的建筑物。这是因为如果你失去了对某个供应的访问权,你不需要拆除整个升级建筑物并重新建造它来回滚。相反,它只会停用最高层级的建筑物,这对于AI来说也更有意义。
这些设施只能使用过剩的战略资源建造:大于1。
这些设施以链条形式工作:
-每个建筑物需要1个基本战略资源,并产生一个新的战略资源。
-更高层级的建筑物将需要上一层级的供应和一个基本供应。
这意味着:
-你必须将所有较低层级的建筑物升级并运行起来。
-将它们放在你的主要区域。
-要保持人口产量正增长,否则你将无法获得全部奖励,而且可能会破坏链条。
*这可能是由于幸福度低、适居性等原因造成的,所以不要将它们放在任何地方。
*省长可以提供生产奖励,这可能有所帮助。
使用方法:
-至少需要4个其他特技、技术升级特技和3个三级实验室技术。
-它将给你3个新的技术选项,解锁这一系列设施。
-这些设施分为三个层级,每个层级有一个技术,每个部分有一个技术,共9个。
三级和四级是稀有技术,四级是单独制作的,并需要"巨型工程"。
四级设施创造了自己的新战略资源,并具有更广泛的奖励。
所有设施都可以收集能源存储,作为一种舒适技术。
兼容性:
没有覆盖原始文件。
语言:
英语
俄语
-由MoLoToK制作
其他说明:
在如此先进的技术和迭代中,要保持事物相对平衡、有价值和原创并不容易。我尽力了。
如果你发现某些内容过于强大,例如:"给予不公平的优势,最终破坏了游戏体验和乐趣"。请提出你的报告。
如果你遇到任何类型的错误、问题或有建议,请不要犹豫!
这是我非常第一个mod,请不要太过苛刻。
请享受!
我对任何形式的反馈都很感兴趣。