VF的建筑物[传世版](VF's Buildings [LEGACY]) mod | 群星
这个mod名为“VF's Buildings [LEGACY]”,它是一个扩展、沉浸且非常不错的建筑mod!你可以通过这个链接查看。
此mod还包括了其他几个mod,分别是:酷炫的命名mod,闪亮的图形mod,绝对不是作弊mod。
这个mod的目的是改善《群星》中的建筑系统,使其更好玩。它添加了一些建筑,其中一些可以升级,以使游戏更具专业性、更具角色扮演性,并减少负数的出现。新增建筑包括:场地军火库、市政广场、模块化车间、制造复合体、中央后勤中心、结构住所、精炼站、星周物质船坞、星周物质锚地、陨石磨坊、贝塔隧道复合体、贝塔隧道阵列、消散细胞、生物塑料工厂、生物塑料设施、恒星码头、星际港口、乐园度假村和保存中心。
这个mod还添加了一些新的职业,包括:升降机操作员、富集者、制造商、掘进者、勘探者、合成师、后勤员和代理人。
使用这个mod不需要等待,它与保存游戏兼容。
通过这个mod,星球将能够产生更多的统一性,变得更有条理、繁荣、工业化、经济活力和沉浸感,这正是我们期望从一个探索星系的社会中得到的。我个人建议在高科技/传统成本下使用,因为额外的研究和统一性将产生很大的影响。
技术可以提高资源产量,影响到新的职业,所以它们永远不会过时;
矿工升级可以提高勘探者的矿物产量
技术员升级可以提高掘进者的能源产量
工匠升级可以提高制造商的消费品产量
执法者升级可以减少犯罪,后勤员和代理人可以通过管理者升级得到提升(我认为原版中没有这些升级,但信息在这里)
我的目标是让《群星》中的潜在乐趣尽早显现出来,并从一开始提供沉浸式的太空体验。与没有使用这个mod的情况相比,不要期望这会更加困难。老实说,还有其他mod可以使玩游戏的体验在其他方面更加困难,那么为什么不在2250年时让资源管理变得不那么痛苦呢?
虽然AI在技术上被强烈鼓励使用,但我的测试结果表明不是这样的。我猜这就是Clausewitz想要的方式。
这个mod不会修改任何文件,并且使用它自己的缩写,因此它与任何其他mod都兼容,并且在建筑系统保持不变的情况下将一直兼容。
添加的文件是common/buildings/00_vfb.txt,common/pop_jobs/00_vfb_jobs.txt以及相应的本地化和图形文件。
请注意,本地化支持非英语友好,尽管并没有完全翻译。
祝你玩得开心,不是19世纪的统治者!