更多特性(2.1版)(Even More Traits (2.1)) mod | 群星
这个mod名为"Even More Traits (2.1)",是一个为游戏《群星》设计的mod。该mod增加了一些特质,以及解决了一些已知问题。现在来介绍一下这个mod的特点和使用方法。
特质列表如下:
- Martial(军事):增加15%军国主义道德吸引力
- Calm(冷静):增加15%和平主义道德吸引力
- Suspicious(猜疑):增加15%排外主义道德吸引力
- Curious(好奇):增加15%好客主义道德吸引力
- Religious(宗教):增加15%灵性主义道德吸引力
- Secular(世俗):增加15%唯物主义道德吸引力
- Imperious(傲慢):增加15%威权主义道德吸引力
- Individualist(个人主义):增加15%平等主义道德吸引力
- Adorable(可爱):增加5%其他物种的幸福感,减少40%军队士气损失
- Terrifying(恐怖):减少5%其他物种的幸福感,增加40%军队士气损失
- Accelerated(加速):增加20%增长速度,增加50%领导经验获取,寿命减少20年
- Natural Leaders(天生领导者):减少33%领导招募费用
- Reluctant(不情愿):增加33%领导招募费用
- Temperate(温和):减少33%食物消耗
- Insatiable(贪得无厌):增加33%食物消耗
- Natural Warriors(天生战士):增加25%军队伤害,增加25%军队士气,+1将军技能,+1提督技能
- Feeble Warriors(虚弱战士):减少25%军队伤害,减少25%军队士气
- Genetic Memory(遗传记忆):增加2级领导技能
- Electrogenic(电能生产):每个人口产生0.25能量
- Metallic(金属生产):每个人口产生0.30矿产,军队生命值增加30%
- Photosynthetic(光合作用):减少90%食物消耗,每个人口消耗0.75能量
- Lithovore(岩石食性):减少90%食物消耗,每个人口消耗0.75矿产
已知问题:
- 光合作用和岩石食性特质可能导致行星瓦片界面混乱,使已经产生3种资源(如科学实验室)的瓦片难以阅读。
- 光合作用和岩石食性特质的能量/矿产消耗会随着增加能量/矿产生产的行星修正或技术而增加,目前无法修复。
待办事项:
- 解决由资源生产特质(电能生产等)引起的瓦片资源混乱问题。下一个主要更新可能会解决这个问题。
- 添加更多特质
- 平衡调整
- 设计进化提升特质
如果你有一种特质的想法想要我尝试并添加进去?认为某个特质过于强大或弱化,或者应该增加/减少费用?请告诉我!
如果只想要影响道德吸引力的特质,CyroStasis已经慷慨地创建了一个只包括这些特质的mod。你可以在这里找到它:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460792056。