战争需求调整 [日本](War Demand Tweak [JP]) mod | 群星
这个mod是为群星游戏设计的一个名为"战争需求微调[JP]"的模组。它通过添加新的战争目标或调整现有战争目标所需的胜利点来改变游戏。该模组需要使用“日本语言模组”来完全支持日本语言。
该模组的变动内容如下:
- 根据对手帝国的规模,调整以下战争目标所需的胜利点:
- 给予屈辱
- 开放边界
- 停止残虐行为
如果对手国家是排外主义者,则“开放边界”和“停止残虐行为”所需的胜利点会进一步增加。如果对手国家是军国主义者,则“开放边界”的胜利点也会进一步增加。
- 减少以下战争目标所需的胜利点:
- 割让星球
- 解放星球
- 放弃星球
即使在没有清洗政策的帝国中,也可以要求“放弃星球”。因此,与之相关的屠杀惩罚将不再存在。
该模组还增加了以下战争目标:
- 借出研究设施[新!]
暂时献上对方国家产生的一部分研究点数。这是研究版本的“进贡国的创建”。
- 展示优越[新!]
自己国家的幸福度和影响力增加一段时间。这是一个廉价的战争目标,替代了难以使用的“给予屈辱”。
- 征收能源(大/小)[新!]
强制对方国家一次性支付固定数量的能源。大/小表示数量。如果对方国库不满足规定金额,则会带来“给予屈辱”的效果。
- 军备限制(大/小)
暂时减少对方国家的宇宙军事容量。大/小表示修正的大小。
- 研究限制(物理/社会/工程)
暂时延迟对方国家在相应领域的研究。
- 推翻领导者
打倒对方国家的领导者,暂时动摇敌国民的志向(增加志向的多样性)。
这些战争目标所需的胜利点取决于对方国家的规模。对于军国主义帝国,对“军备限制”的限制;对于唯物主义帝国,对“研究限制”的限制;对于集产主义帝国,对“推翻领导者”的限制,都会附带与“给予屈辱”类似的效果。
此外,该模组还会对以下原始数据文件进行更改,可能与其他修改这些文件的模组发生冲突,请注意:
- common\war_demand_types\00_make_tributary.txt
- common\war_demand_types\00_war_demand_types.txt
- common\subjects\00_subjects.txt
- common\subjects\00_tributary.txt
未来更新和修正计划:没有特别计划。