觉醒(Awakening) mod | 群星
Stellaris - Awakening是一个雄心勃勃的内容和平衡mod。该mod的目的是扩展或调整现有功能,或添加新功能(包括新事件、特质、敕令、危机等)。
当前版本:v0.0.2(Alpha 2)
当前功能:
* 所有特质都被放大,所有积极特质从绿蓝色变成绿色,以支持分层系统
* 19个全新特质,带有自定义图标
* 36个独特的新统治者特质,带有自定义图标
* 将11个特质扩展为44个特质,采用新的分层特质系统,呈指数级别。这使得帝国可以通过更激进的增益和减益来更专门化
* 增加特质上限从4个到8个,并将特质点数从2增加到20,以支持分层系统
计划功能:
* 通过增加特质、伦理和整体游戏深度,增强核心游戏玩法的多样性
* 添加更多事件链,尤其是中后期
* 发展基于政府的政治
* 发展领域政治(帝国和领域控制之间的相互作用)
* 为角色增加更多风格;特别是统治者
* 更多终局危机
* 种族倾向;例如哺乳动物普遍支持哺乳动物,反对节肢动物
* 行星产量多样性(更多多样性;根据类型定制)
* 扩展经济
* 太空港的防御专业化,使其成为更有效的防御工具;通过维护平衡
* 扩展和改进技术
* 自定义帝国和种族(包括堕落者和其他)
* 所有类别的新种族肖像
* 更多多样化的背景
* 更多旗帜徽章和图案
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当前团队:
Merku:创意负责人,作家,公关
Chalk:编码,艺术
Zak:编码
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关于特定功能的信息:
分层特质系统:分层系统的目的是通过从1级到2级、从2级到3级和从3级到4级的指数级增加奖励/惩罚和成本,为帝国增加更多深度和专业化。例如,智能1级的成本为2点,提供10%的研究加成,而2级的成本为4点,提供20%的加成,依此类推。
层次遵循通用的MMO稀有度颜色-绿色是常见的,蓝色是稀有的,紫色是史诗的,黄色/金色是传奇的。