更多法令:议定书和原则(More Edicts: Protocols and Doctrines) mod| 群星

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描述
这个Mod增加了新的,希望是控制帝国的美味法令。这些并不是要被打开和忘记的,而是针对特定情况(通常仅针对那些情况)选择的。它们是玩家独有的法令,因为我不确定AI将如何同时处理正负修饰符。
V2以哲学的形式添加了策略,可以将其视为专门化选项。他们进行的变更要比协议和学说要广泛得多,需要承诺(* gasp *),并允许帝国在其选择的道路上脱颖而出。
因此,事不宜迟。
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通讯协定
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影响成本极高,一次只能使用3到6个月,因此对特定功能产生了决定性的提升。胜出的可能性很大。
- 进攻性:+ 33%武器伤害,+ 25%舰船战斗速度,+ 10准确性。 + 150%的船维护花费10点影响力。通过专业战斗计算机技术解锁。
- 防御:+ 33%护甲和盾牌生命,+ 10躲避。 + 150%的船维护花费10点影响力。通过专业战斗计算机技术解锁。
- 弹幕:动能,能量和爆炸性武器射速+ 100%(对不起,PD),准确度+20。 -100%规避船只,-66%作战速度,-40%武器伤害。花费10影响。通过高级战斗计算机技术解锁。
- 快速响应:+ 50%跳跃驱动范围,-50%跳跃充电和冷却时间,+ 150%变形速度,+ 50%次光速度,+ 150%传感器范围。 + 50%的船维护费用。费用6影响力。通过离子推进器技术解锁。
- 破坏性测试:研究速度+ 50%。能源和矿产的-33%。成本3影响力。通过行政AI技术解锁。
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教义
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较便宜的选择对于指导帝国的发展道路很有用。虽然长期严格遵守一个原则,但从长远来看是有害的,一次可以使用数年。
- 预谋:-25%的舰艇和陆军建造费用,+ 10%的矿产和能源生产。 -20%的粮食产量和-25%的研究速度。费用1影响力,对建设舰队/军队有用。
- 特种工艺品:拦截器,护卫舰,攻击舰,护卫舰和舰队运输舰的建造速度提高25%,标准造船速度提高-10%,军舰成本提高5%。花费75影响。是一个行星e令。
要求:Shadowclaimer的高级机队运营:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686641980,如果没有它,mod仍然可以运行。 - 要塞:军事车站的生命值和伤害提高100%,军事车站的维护费用提高-75%,船体再生效果提高10%。边界面积-10%,能源和矿产产量-15%。费用2影响力,我是我的城堡之王。通过深空站(t2站)技术解锁。
- 斗篷和匕首:+4影响获得。 -2个最大的使馆和对手,+ 50%的联盟影响力费用。成本3影响力,随着您降低法令成本而变得更好。通过Xeno外交技术解锁。
- 库存:+ 25%的矿产和能源生产,+ 10%的战争快乐。 +10000矿物存储量,+ 5000能量存储量。流行成长时间+ 10%,道德差异+ 30%,幸福感-20%。花费1影响。
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经营理念
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作为基本政策,这些政策已经设定且不能更改10年,属于同一类别的政策是互斥的。
- 帝国
- 扩张主义者:边界面积+ 15%,前沿哨所成本-15%,流行增长时间-10%,竞争影响力获得+ 30%。 -20%的能源和矿产。通过银河管理技术解锁。
- 孤立主义者:+2核心部门的星球上限,-20%的采矿和研究前哨成本,+ 5%的食品,能源,矿产,+ 5%的研究速度。 -10%边界大小,+ 50%仇外心理,-2影响力获得,-50%竞争力影响获得。通过银河管理技术解锁。
- 战争
- 提升:+ 25%能量产生,+ 25%装甲穿透力,+ 50%护盾生命值,+ 20%护盾生命值回复,+ 50%能源武器伤害。 -15%的矿物质产生,-15%的船体点数,-25%的船甲装甲,-15%的动能和爆炸性武器的伤害和射速,-25%的点防御射速。解锁研究Gamma激光器(5号激光器)
- 钢和石头:矿物产量+ 25%,装甲和舰体点数+ 20%,战舰和巡洋舰的建造速度为+ 30%,战舰和巡洋舰的建造成本为-10%,动能武器损坏为+ 25% ,+ 25%的动能和防守点射速。 -15%的能量,-33%的舰船护盾,-15%的舰船护盾恢复,-15%的能量以及爆炸性武器的伤害和射速。解锁研究高斯大炮(大众驾驶员5)
- 瞬态:-20%的建造时间和建造成本,+ 25%的战斗速度和护盾穿透力,+ 15%的护卫舰和驱逐舰建造速度,-15%的护卫舰和驱逐舰建造成本,+ 75%爆炸性武器射速。 -8%的能量和矿物质生产,-30%的能量和动能武器伤害。在研究掠夺者导弹(第5导弹)时解锁
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待办事项清单
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下一次更新:将Fortress,Stockpile和Premeditation转变为自己的哲学(内部管理?)。添加Unshackled的类似AI的协议。
未来:添加事件/研究项目以允许以重大影响力(可能还有矿产和能源)立即采取政策转变。意见修饰符(*内部尖叫*)。
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版本号
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V 2.0.b:1.1.0
- 将精度奖金恢复为整数,似乎已由1.1.0修复。进攻,防御,弹幕和快速反应协议实际上实际上是互斥的(克拉克为+1)。
- 弹幕准确性加成提高到+20。
V 2.0.a:1.1.0beta
- 在专用工艺品中添加了护送和突击舰,并将该法令的有效期缩短至5年。
V 2.0:1.0.3
- 已更新专业舰艇的速度,以包括护卫舰的建造速度,并确保拥有最新的高级舰队运营版本
- 弹幕的武器伤害从-60%提升至-40%
- 新哲学:帝国
- 扩张主义者和以前一样,由于消除了影响成本而感到有点神经过敏
- 隔离主义者和以前一样,由于消除了影响成本而感到不快
- 新哲学:战争
- 提升:能量武器受到青睐,击败了Steel&Stone,在Gamma Lasers上解锁(5激光)
- 钢与石:动能武器受到青睐,击败了Transience,在高斯大炮处解锁(质量驱动器5)
- 瞬态:喜欢爆炸性武器,击败扬升,在掠夺者导弹(导弹5)上解锁