怪物浪潮(Monster Waves) mod | 群星
这个mod名为"Monster Waves",适用于群星游戏版本Banks v1.5.1。
该mod的功能是持续生成太空怪物。在游戏的早期阶段,太空怪物作为对手的想法非常有趣,但很快你会忘记它们,因为它们会灭绝。不再如此了!
每个月都有机会在银河系的某个星球或恒星附近生成各种类型的怪物舰队,具体取决于它们的吸引力。您可以使用“Monster Waves”政策设置来设置几率。一些怪物在游戏的最初几十年内不会生成。
您可以通过一个名为“Disable Monster Waves”的国家法令来禁用Monster Waves,启用时它们将停止生成。
我编写这个mod是作为Novio Magnum的一个配套mod。我还没有测试过这个mod与原版游戏的兼容性。它应该可以正常工作,但如果没有改进的军事站和前哨基地,很难抵御无尽的怪物攻击。
还有一个名为“Pirates edition”的版本。
以下是一些怪物的介绍:
- Tiyankis是太空怪物中最常见的。它们有时会有一只稍微强大的Matriarch。它们被吸引到气态巨星。它们最多可以生成30个舰队。
- Space Amoebas会捕食Tiyankis,比Tiyankis稍微不常见。它们相当强大,偶尔会摧毁一个轨道设施。它们有4种不同的颜色。如果它们不是在捕食Tiyankis,它们会访问熔岩和有毒行星。它们将于游戏开始后的25年后开始出现。它们最多可以生成25个舰队。
- Void Clouds现在活跃起来,有时会联手摧毁它们能找到的一切。Void Clouds被吸引到恒星。它们将于游戏开始后的50年后开始出现。它们最多可以生成20个舰队。
- 当Ore Grinder被摧毁后,古代采矿机器人会报仇。它们会向宇宙中派遣机器人舰队制造混乱。它们被吸引到贫瘠的世界。它们将于游戏开始后的75年后开始出现。它们最多可以生成15个舰队。
- 当Crystal Nidus被摧毁后,Crystal会失去理智并联手行动。它们现在会进入太空并摧毁它们能找到的一切。所有舰队都由蓝色、绿色、黄色和红色的Crystal组成。它们被吸引到冰冻的世界。它们将于游戏开始后的100年后开始出现。它们最多可以生成10个舰队。
该mod与几乎所有其他mod兼容,除了那些覆盖了水晶、机器人或太空怪物全局船只设计的mod,这可能导致这些怪物没有超光速驱动器,从而被困在它们生成的系统中。
如果您决定禁用此mod,新的怪物将不再生成,而使用此mod生成的现有怪物将不再从一个系统移动到另一个系统。您也可以通过游戏中的国家法令“Disable Monster Waves”临时禁用该mod。
在多人游戏中,每个月都会使用一个随机玩家的政策来确定生成几率。