升天方舟(Ark of Ascension) mod| 群星

****更新为2.5.0 ****
升天方舟是斯特拉瑞斯(Stellaris)在山峰地图模式中的王者。玩家必须在星系中心捕获行星。提升方舟的挖掘站点完成后,免费的有生命的弹出声(生物和机器)将每月增加(读取:死亡)。
在结束游戏日期后提升的弹出次数最多的人将赢得比赛,其提升的弹出次数将作为未禁止者返回。
每个回合开始时,每个玩家都会选择一个英雄单位,这些英雄单位各自具有独特的增益和减益效果,可以改变战斗进程。当英雄单位升级时,他们会变得更强大并解锁新能力。
银河系
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每个玩家都始于自己的玩家群,一侧由城堡防御,并与核心建立虫洞连接。
城堡被摧毁时,与玩家集群的超通道连接消失。有可能在战争中重新捕获该系统,超车道将重新连接。
来自玩家群的虫洞连接仅应允许该玩家的飞船通过。这可能是错误的,但是请不要进入播放器群集。
每个集群都以家庭世界,大都市和与其他每个玩家集群相同的资源开始。在外圈,每个玩家都会得到一个遗物世界生成器和一个暴民生成器。
英雄
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每个英雄都有三种能力,随着单位等级的提高而解锁,它的舰队力量也会增加。在较低的级别上,这些船极易受到小型船的攻击,因此应在护卫舰的陪同下进行,以防止其拥挤。如果英雄单位被杀死,它将失去所有进展到目前的水平,并在90天之内重生。
重生后,英雄单位获得-100%武器伤害,-100%护盾恢复和-100%护甲恢复,持续1年。
通过添加到舰队窗格中的按钮可以激活英雄能力。英雄还将显示其等级,并提供升级选项(如果有)。
英雄们会在战斗中摧毁舰船/舰队,从而获得经验。杀死暴民所获得的经验基于暴民舰队相对于英雄的舰队力量,并增加了摧毁舰队中最后一艘船的奖励xp。摧毁单人飞船总是会提供2点经验。杀死敌方英雄单位可获得10点经验。杀死暴民生成器系统中的平面门会提供8点经验。
升天方舟
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在完成挖掘站点后,玩家将可以访问升腾方舟。该方舟目前提供+ 15%的统一输出,并且每月自动在The Stairway上提升一个免费弹出。占领星球将立即允许新玩家开始提升流行音乐。虽然添加了某些事件来阻止楼梯变得非殖民化,但可能可以通过轰炸和吹扫相结合来消除楼梯的破坏。重新定殖将使方舟再次开始上升。
方舟不会登上楼梯的最后一个弹出窗口。
获胜条件
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在结束游戏开始日期之前弹出次数最多的玩家将成为赢家。然后,他们的弹出窗口将从上层作为Unbidden返回,并且即使游戏在技术上已经结束,他们也可以完成对银河系的清洗,并以此作为击败玩家的奖励分。
已知的问题
-在战斗中使用英雄单位上的撤退按钮可能会导致其受到伤害,被摧毁且无法重生
-observer主机将始终导致不同步。主机应为玩家,游戏启动后观察者需要热加入
-玩家在至少提升一个弹出窗口之前,看不到已经提升了多少弹出窗口(将尝试将其固定用于pdxcon直播)
-观察者按钮对排行榜不起作用,必须弹出5年的脉冲弹出窗口
-核心系统中的超通道旁路可能在某些情况下允许敌对船只通过-请勿这样做!
-控制玩家的超车道旁路的核心侧将导致其无法使用。请不要使用超车道旁路系统。
-一些缺少的本地化
-在某些情况下可能会破坏楼梯
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感谢在测试的那几个星期里玩过的所有人,无数次重新启动和穿通,我爱你!
特别鸣谢:复杂,eMouse,Warlock,MaeltneMealtime,Loops,Diesel,Black Order,Jesus博士,DJTruthSayer,badgr_,A_Spec
图片来源:eMouse <3
暴民生成代码:复杂