信徒帝国联合(Relytor's Empire United) mod| 群星

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812
更新:
2020-04-18
作者:
relytor
Unity系统大修
我一直感到困扰的是,Unity仅仅是某些工作所产生的资源。它并不能真正代表您帝国的统一。我相信是时候进行大修了。
Pop Unity Production现在每个pop都会产生基本单位量,具体取决于他们的道德规范:
- 0.5统一,如果他们与帝国的狂热伦理具有相同的伦理
- 0.3团结,如果他们与帝国的非狂热者伦理相同
- 不团结,如果他们既不分享也不反对帝国的精神
- -0.2团结,如果他们与帝国的非狂热伦理背道而驰
- -0.3团结,如果他们与帝国的狂热伦理背道而驰
最初生产Unity的JobsJobs的Unity现在使工作中流行音乐的基本统一性提高了一倍,增加了流行音乐的统一性,并增加了地球上的管理道德吸引力。这代表了他们在社会上的影响力地位。确切的金额取决于他们的道德:
- 具有管理狂热分子的道德观: 1.0基本团结,+ x%流行的Unity生产,+ x%的管理道德吸引力
- 具有规范的道德规范: 0.6基本Unity,+ x%流行Unity生产,+ x%的规范道德吸引力
- 没有统治或反对的道德观念:没有基本的Unity,+ x%pop Unity生产
- 反对常规道德: -0.4基础Unity,+ x%流行Unity生产,-2x%治理道德吸引力
- 反对狂热的道德观念: -0.6基本团结,+ x%流行团结生产,-2x%的管理道德吸引力
x =原版统一生产工作。奴役的机器人将产生团结,就好像它们是唯物主义的一样,但是永远不会产生负面的团结。
注释
- Pops的团结始终是积极的,因为它将增加积极和消极的团结生产
- 罪犯将始终产生-1 Unity加/减其基本单位
- 没有道德的流行者,例如基本的机器人,不会产生任何基本的Unity
- 没有道德的帝国,即格式塔意识,将产生与Vanilla相同的Unity,不同之处在于Deviant无人机现在还将产生-1 Unity。
- 普通帝国将经历与Vanilla非常相似的Unity一代。那些拥有狂热伦理的人,如果让他们的人民遵循执政伦理,他们往往会赚更多。
- 用带有相反伦理学的流行音乐的行星带动Unity一代人大受打击。这有助于减缓帝国的扩张,并确保您只拿那些不会造成太大伤害的行星。
- 如果您的Unity池消极,您的帝国将在所有星球上经历大大降低的稳定性,消极的管理道德吸引力以及减少的影响力产生。
兼容性以下Vanilla文件被覆盖
- common / pop_categories / 00_social_classes.txt:统治者,专家和工人被覆盖以产生基本统一
- common / pop_jobs / 00_other_jobs.txt:犯罪工作已更改
- common / pop_jobs / 01_ruler_jobs.txt:所有生成Unity的作业均已更改
- common / pop_jobs / 02_specialist_jobs.txt:所有生成Unity的作业均已更改
- common / pop_jobs / 03_worker_jobs.txt:所有产生Unity的工作都已更改
任何更改原始工作或社交类的mod都需要兼容性补丁。
任何增加新工作以产生团结的mod都不会更改为新机制,而只会产生平坦的统一,除非制作了兼容性补丁。
如果没有兼容性补丁,任何添加了新社交类的mod都不会产生任何基本的Unity。
兼容性补丁伦理与公民替代
未来计划
- 子模式:传统大修将传统与提升联系在一起,更加符合道德,派系和团结
- 子模块:犯罪和犯罪集团大修,绑架犯罪,叛乱活动,犯罪工作和团结。
Relytor的Mod集合Empire Governance,一个道德与公民替代(替代性文化大修)子模块
帝国联合,Unity系统大修
生物扩散,逻辑增长模型
行星大修,行星分集子模块
真实突袭,野蛮的破坏者/虚无的获取机械大修