管理员帽子改进版(Admin Cap Reworked) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为“行政能力重制”,重新设计了2.2版本的行政能力机制(基于2.2.3版本的文件):
- 管理员工作/突触无人机/协调员产生+1行政能力;
- 将系统消耗从2行政能力降低到1行政能力;
- 将区域消耗从1行政能力降低到0.1行政能力;
- 将起始提供的基础行政能力从30降低到20以达到平衡。
因此,扩张应该会变得更容易,不再过于依赖地图的大小。由于更高级别的首都建筑提供更多的管理员工作(或者对于智能体帝国来说是突触无人机,对于机械帝国来说是协调员),因此行政能力很大程度上取决于帝国的人口,随着帝国人口的逐渐增长而增长。
我认为,这种动态的行政能力系统应该比原版更平衡。快来试试吧,分享你的想法! 🙂
附注:如果想使用首都建筑提供行政能力和星系基地容量而不是工作的新平衡的另一种版本,请查看此链接:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601520485
请记住,这个mod会使游戏不兼容成就!
这个mod可以在已保存的游戏中使用。
这个mod将不再更新 - 切换到行政能力重制V2!
这个mod替换了以下原版文件:
common/pop_jobs/01_ruler_jobs.txt
common/pop_jobs/04_gestalt_jobs.txt
重写的游戏定义:
EMPIRE_SIZE_FROM_DISTRICTS = 0.1
EMPIRE_SIZE_FROM_SYSTEMS = 1
EMPIRE_SIZE_BASE = 20
编辑的本地化文件:
megacorp_l_english.yml