常识(Common Sense) mod | 环世界
这个mod可以让你的角色更加聪明。可以通过查看mod设置来了解更多信息。
特点
-(可选)鼓励角色在户外进行娱乐活动以满足他们的户外需求;
-(可选)鼓励角色在制定药物政策时考虑潜在的情绪影响;
-(可选)鼓励角色给予允许使用的社交药物或愉悦食物给病患;
-(可选)改变角色在社交放松时使用药物的方式,防止他们“浪费愉悦”;
-(可选)角色不会将“有害”成分(例如人肉或昆虫肉)与普通食物一起堆叠;
-(可选)作为选项,奇怪的(例如昆虫,即低影响)肉可以视为普通肉;
-(可选)鼓励角色在他们即将操作建筑物的房间中打扫卫生(例如研究、烹饪/制作或仅仅睡觉);
-(可选)角色可以在“搬运原料到制作地点”和“制作”之间清理房间;
-(可选,默认禁用)角色可以在他们计划用餐的房间中打扫卫生(通常情况下或在社交放松时);
-(可选,默认禁用)角色在闲置时可以避开恶劣天气;
-(可选)角色可以在将原料运送到制作地点之前将所有必需的原料放入运输库存中;
-(可选)可以鼓励角色优先选择容易腐烂的原料、材料(包括尸体)和食物;
-(可选)角色在照顾病人后会被鼓励清理;
-(可选)角色会在下雨或下雪时不清除积雪;
-(可选)当角色准备开始工作时,他们会更喜欢将整个原料堆运送到库存点,而不是挑选所需的一部分;
-(可选)角色不会拿更多的糖果超过他们能吃的数量;
-(可选)如果中断,角色会将物品放回库存;
-(可选)当角色无法睡觉时,他们会将睡觉任务视为娱乐活动。角色在娱乐活动达到至少80%时不会再选择娱乐活动。在此期间,角色还会尝试拿取备用餐。Dubs卫生活动也被重新优先级排序;
-(可选)可以启用GUI调整以在配方界面上显示完整的配料列表,而不是模糊的“配料”;
-(可选,默认禁用)向非制作的食物中添加随机配料。只使用中性配料;
-(可选,默认禁用)角色的情绪在角色睡觉时不会“冻结”,而是会缓慢地朝着“潜在”情绪的方向移动,直到达到50%。
注意事项
- 角色会选择导致在户外闲逛的娱乐活动,但他们不能选择物品,所以不要在室内和室外都放置相同的娱乐物品,以避免混乱。
可以安全地添加到现有存档中,也可以从现有存档中移除。但是,在首次安装或卸载时,角色可能会被卡住,所以如果你看到有人静止不动 - 只需将其招募和取消招募。
已知问题
- Androids和DrugPolicy - CS可能会触发此问题,但不会导致问题,并且无法修复(在此mod的范围内)。这个问题在几个月前就已经解决了,如果你仍然认为CS与此有关,请查看下面的相关信息;
- “但是Visual Exceptions说!”-因为它捕获并报告了已处理的错误。CS可能会触发错误,但会处理它们并将操作恢复到类似于原始状态的操作,就像CS根本没有干扰一样。在实际的调试日志中寻找关联关系。
翻译
- 俄语;
- 简体中文由chrisxlite,HawnHan提供;
- 繁体中文由Lak4CYUT提供;
- 德语由Katinka1988提供;
- 法语由qux提供;
- 西班牙语由Crusader提供。
非Steam版本:github[github.com]。
版本:MP downgrade。