战争理由-更少限制(Casus Belli - Less restrictions) mod | 群星
这个mod名为"Casus Belli - Less restrictions"(战争借口-减少限制),是针对游戏《群星》进行的一些修改,目的是去除一些我觉得无聊、拖慢游戏进程或者不必要的限制。主要变化是,即使没有邻国,你也可以获得CB(战争借口),并且无论实力差距如何,都可以进行敌对行为!此外,还有更多的选项来阻止巨兽的出现,对于和平主义者和封闭主义者来说限制更少,开启解放战争更加容易。
- 你可以获得所有的CB而不必是邻国。屈辱战争仍然需要敌对关系,而敌对关系需要有邻国。
- 你可以将任何邻国视为对手,无论他们是强大还是渺小,我庞大/小型的帝国仍然可以将那些奇怪的外星人视为对手。
- 解放战争不再局限于解放政策。即使我有无限制战争,我可能仍然希望解放一个物种而不是征服他们。
- 解放战争的投降条件从100降低到90。成为朝廷的条件为75,成为附庸的条件为100。我认为改变领导和政策,同时保留自治权,应该比成为别人的奴隶要少。尚未测试游戏性。
- 不管实力差距如何,都可以开始征服战争。仅仅因为某人的舰队规模比我大,并不意味着他们不应该向他们更小的主人屈服。
- 和平主义者和封闭主义者可以设定无限制战争政策。大多数CB的限制没有改变。
- 如果你的附庸创造了巨兽,你可以获得CB来阻止巨兽。没有明智的主人会允许他们的臣民拥有属于自己的星球杀手。尚未测试游戏性。
- 即使你自己拥有巨兽,你也可以获得CB来阻止巨兽的出现。当然,你可以使用你的全面战争CB,但是出于角色扮演的原因,我喜欢将阻止他们的巨兽作为我的目标。尚未测试游戏性。
- 封闭主义者可以通过建立附庸来让其他人向他们纳税。
- 当封闭主义者被攻击时(如果他们是战争领导者),可以将附庸作为战争目标,并等待一两天。取自jonjowett的《封闭主义纳贡CB》。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1350686987。
曾经有一个更简单的战争借口mod,于2018年3月被删除,对于消除邻国要求的灵感,感谢那位未知作者!
这些变化中,有一些我还没有同时测试,所以可能会有一些小错误,请告诉我如果有什么不符合预期的地方。
在大多数情况下,我以原版文件为基础进行修改。我发现在更新后查找更改更容易。如果我停止玩游戏并支持这个mod,请随意更改它并让它继续存在。
我进行了所有文件的更新,使其与最新版本保持一致,并整合了一些修改,所以希望它按照预期的方式工作。
2019年6月18日
更新至2.3版本
自2019年1月以来没有玩这个游戏。如果今年夏天是个雨天,我可能会重新开始玩,但是现在我没有测试过2.2版本之后的变化。
我浏览了所有的文件,使它们保持最新状态,整合了一些修改,所以希望它按照预期的方式工作。