永远的利维坦 1.3.4(Always Leviathans 1.3.4) mod | 群星
这个mod名为"Always Leviathans 1.3.4",这是一个非常简单且业余的mod,由一个几乎对编码一无所知的人编写...
但是我按照教程去做了,所以总体来说一切都变得更好了。
尽管如此,这个mod的简单总结是,在每个游戏中,无论地图大小如何,所有主要的Leviathans(谜团要塞,以太龙,自动化无畏号和无尽机器等)都将始终出现。
警告:我不确定事件触发的Leviathans是否也会出现。但我也将它们的出现概率设置为零,理论上它们应该会出现。
故事:
所以我花了10美元买了一个很棒的DLC,添加了史诗级太空怪物,开始一个新游戏,结果...整个游戏中只有其中两个出现了。
于是我在创意工坊里四处寻找能修复这个问题的mod,让我可以在不重新开始游戏的情况下杀死所有Leviathans。但是我什么都找不到...
所以我在谷歌上搜索了一个有关如何为Stellaris制作mod的教程,然后在大约15分钟内把这个东西拼凑了起来。我真聪明。
兼容性:
-几乎所有不编辑"guardian_system_initializers"文件的mod。
-与增加更多星系大小的mod大部分兼容,尽管在比"Small"更小的星系中,你可能会发现有一两个Leviathans消失。
如果你发现上面列出的Leviathans中的任何一个没有出现,请告诉我(我似乎无法使幽灵与出现系统一起工作,这有点奇怪),因为这可能意味着所有的测试只是运气好,这个mod实际上并没有起作用...在这种情况下,我可能会寻找另一个教程,或者只是修改我的实际文件并在一个角落里哭泣,因为我浪费了那宝贵的15分钟。
谢谢,尽情享受:D
(顺便说一句:测试我的mod是否起作用的一个好方法是使用控制台命令"observe",这将允许你看到地图上的一切。要退出这种模式,使用控制台命令"play x")。