FTL 重新平衡(FTL Rebalance) mod | 群星
这个mod旨在平衡起始的FTL方法,使得它们没有一个明显优于其他的。
以下是当前所做的更改以及解释:
Warp驱动:
- 速度从3.5光年/天增加到4.5光年/天
- 减少了50%的冷却时间
- 在帝国边界之外进行跃迁时,取消了冷却时间增加的倍数
Warp驱动原本应该是“完全自由但比其他方法慢”的,但大部分时间它们实际上太慢了,即使使用了3级升级来增加范围。冷却时间也被减少了,因为在最大范围跃迁时,冷却时间是40多天,而且由于更高级别的warp驱动研究并不能减少冷却时间,我认为这完全荒谬。基本上,你需要120天才能进行3次最大范围的跃迁...有了这些改变,最大范围的冷却时间是20天。
我也移除了跃迁到帝国边界之外的冷却时间倍数,因为我一开始就没有看到任何理由。
Hyper驱动:
- 目前没有做任何改变
我目前认为Hyper驱动不需要任何改变。它们比其他方法更快更好,但事实上,你被限制在预定的路径上给了星系生成器很多机会来打击你。此外,其他帝国可以在瓶颈处封锁你。
Wormhole跃迁:
- wormhole站的建造成本从75提升到150
- wormhole站的维护成本从0.25提升到0.50
- 第二级和第三级的研究现在也会使wormhole站的维护成本增加50%。这意味着在第二级,维护成本是0.75,在第三级是1.0
Wormhole基本上是很长一段时间内最好的FTL跃迁方式。它本来是一种非常高效的旅行方式,缺点是必须建造wormhole站,从而限制了你的船只只能在附近的系统中移动,除非你有足够的经济支持建造多个站点。
然而,由于大型经济,大多数玩家可以轻易承担建造站点的成本,你实际上可以在整个星系安装它们,以至于银河环境保护主义者封锁了你的家园。
与其削弱速度或范围,我选择了应该将Wormhole跃迁改变为它本来的样子的改变。
只要你只拥有少数WH站点,你的经济基本上会保持不变,但是如果你决定在整个星系中建立它们,那么准备好投入大量的矿物质和信用。
更新日志:
2017年9月21日
- Mod更新到1.8.*
2017年8月21日
- wormhole站的维护成本减少为0.50(之前是0.75)
- 第二级和第三级的wormhole研究现在分别使wormhole站的维护成本增加50%