恒星战术2.6(Stellaris Tactics 2.6) mod | 群星
Stellaris Tactics 2.6是一个名为“Stellaris战术2.6”的mod,用以改进Stellaris的舰队战斗。该mod引入了新的战术选择,增加了舰队战斗的深度,但并不过于显眼,能够与原版游戏很好地融合。玩家可以在开始时选择3种战术,还可以通过研究或发现来解锁其他12种战术。
新的战术选项可以通过各种途径发现,包括科技和巨兽!
晋升帝国有特殊的战术选择,合成帝国有3种,灵能帝国有2种,基因帝国有1种!
所有的危机派系都有自己独特的战术,玩家需要学会对抗!(包括Great Khan)
战术可以决定战斗的胜负,对抗对手可以比以往更快地扭转战争的局势!
不要对自己的庞大舰队过于自信,一个计算精确的对手可能仍然在战术上占优势...
与现实生活一样,很难看出敌人对你使用了哪些战术。因此,你必须权衡风险和回报,以确保在不断变化的银河背景中取得胜利。
该mod完全支持AI。AI将根据当时可用的战术进行选择。
AI与玩家遵循相同的限制,但堕落帝国、危机和其他特殊派系除外,它们有自己独特的战术。
战术:
平衡作战-平衡战术。被大多数攻击性战术对抗,对抗防御性战术。
略微增加舰船武器伤害和船体点数。
侵略性攻击-进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
增加舰船武器伤害、回避和命中率。
谨慎防御-防御战术。被平衡战术对抗,对抗侵略性战术。
增加船体、回避和武器射程。
先锋-通过舰队学说技术解锁
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
增加射速、舰船武器伤害和回避。
杀阵-通过舰队学说技术解锁
防御战术。被平衡战术对抗,对抗侵略性战术。
大幅增加船体和武器射程。
博学作战-通过基因晋升获得
平衡战术。被大多数攻击性战术对抗,对抗防御性战术。
略微增加精确度、射速、船体和舰船武器伤害。
合成防御矩阵-通过合成晋升或机械智能获得
防御战术。被平衡战术对抗,对抗侵略性战术。
增加船体、装甲和护盾。
合成作战-通过合成晋升获得
平衡战术。被大多数攻击性战术对抗,对抗防御性战术。
略微增加射速、舰船武器伤害、船体和护盾。
合成进攻-通过合成晋升获得
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
增加射速、舰船武器伤害、船体、护盾和回避。
灵能闪电战-通过灵能晋升获得
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
增加射速、舰船武器伤害、回避和命中率。
灵能增援-通过灵能晋升获得
防御战术。被平衡战术对抗,对抗侵略性战术。
大幅增加船体、武器射程和回避。
玄妙作战-被堕落帝国和contingiency使用。通过神秘解码器解锁。
平衡战术。被大多数攻击性战术对抗,对抗防御性战术。
大幅增加武器伤害、射速、船体和武器射程。
劫掠者-被劫掠者使用
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
大幅增加武器伤害和射速。
有组织的劫掠者-被Great Khan使用
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
大幅增加武器伤害、射速和船体。
不断进攻-被灭绝帝国和灾虫使用
进攻战术。被防御性战术对抗,对抗平衡战术。
大幅增加武器伤害,但稍微降低船体。
次元抖动
进攻战术。被平衡战术对抗,对抗防御性战术。
大幅增加武器伤害、射速和船体,极大增加回避。
战术被对抗时会产生与其增益相当的负面效果。对抗敌人的战术时,战术会提供更多的奖励。一些战术有更多或更少的风险,当被对抗时会受到异常高的负面效果。大多数战术属于进攻、平衡或防御类别,但有些战术被不同的战术对抗。
更新日志:
1.2-联邦更新
1.1-在选项菜单中增加手动触发按钮,以防GUI按钮没有显示出来。
修复了长时间战斗导致舰队加成消失的错误。
更新增益管理,防止在特定情况下修改器叠加。
已知错误:
默认情况下,点击战术按钮会为每支舰队弹出一个选择事件。这是由于技术限制,添加的GUI按钮除了国家事件之外不能触发任何其他事件。可以通过进入法令并触发mod选项来减轻这个问题,选择底部选项只会对处于侵略姿态的舰队触发事件。
不兼容性:
所有影响fleet_view.gui的UI mod
警告!
如果您想向此mod添加自己的战术,请注意每次添加战术所需的工作量呈指数增长,所以不要过于雄心勃勃。如果您愿意,可以制作兼容补丁或附加组件,但请尽量尊重我的工作。