奇特特质(Weird Traits) mod | 群星
这个mod名为"Weird Traits",介绍了一系列奇特的特质。每个特质都有不同的效果和代价。使用方法是在创建角色时选择相应的特质。
特质列表如下:
1. "巨大" / 代价:-2
该物种的成员会长得巨大,需要更多食物和更长的孕育周期。
- 食物消耗增加50%。
- 人口增长速度减慢20%。
- 军队生命值增加50%。
2. "简单" / 代价:-2
该物种的成员智力较低。
- 领导者技能等级比正常情况低2级。
- 所有研究速度减慢10%。
3. "强制食肉动物" / 代价:1
该物种进化为强制食肉动物,只能以几乎100%的肉类为食。
- 食物生产减少15%,因为需要将小麦转化为肉类。
- 军队士气增加20%,伤害增加10%,因为具有攻击性本能。
4. "好奇心旺盛" / 代价:1
该物种的成员非常好奇,是出色的科学家。
- 所有科学产出增加5%。
- 新科学家的影响消耗减少25%。(该特质的这一部分未在描述中显示,未经测试)
5. "懒散" / 代价:-3
该物种的成员懒散,不喜欢劳动。
- 每个矿产瓦片的产量减少10%。
- 所有科学产出减少5%。
- 军队士气降低10%。
6. "微小" / 代价:-1
该物种的成员体型较小,但数量众多。
- 你不能同时既拥有微小又巨大的特质。
- 领导者年龄减少10岁。
- 军队士气降低10%,伤害降低15%。
- 人口需要的食物减少10%。
- 人口增长速度增加10%。
7. "恶意" / 代价:1
该物种的成员给人以不安,尤其是在战场上。
- 军队士气伤害增加30%。
- 在你的星球上,外星人的幸福度降低5%。
- 直接从基础mod中获取。
8. "多基因" / 代价:-4
该物种拥有超过两个生物性别,繁殖过程复杂且缓慢。
- 人口增长速度减少50%。
- 由于拥有这个特质的物种有2个或更多的性别,因此不能选择单性别物种。
9. "单性生殖" / 代价:-3
该物种只有一种性别,繁殖速度较快,但存在许多缺点,导致人口增长减少。
- 减少人口增长速度25%。
- 无法选择"非适应性"、"适应性"和"多基因"特质。
10. "有毒" / 代价:-2
该物种会释放有毒分泌物,对大多数有机生物有毒。
- 食物产量降低5%。
- 其他物种会对你的腺体/刺毒感到恐惧,他们的幸福度降低10%。
- 军队士气(+10%)和伤害(+5%)稍微增加,因为在近战中有毒是有帮助的。
11. "适应高压" / 代价:-3
该物种适应高压环境,如大陆或海洋世界的深海。离开这种环境对他们来说是危险的,往往是致命的。
- 适应性降低30%,因为你必须先找到特定的环境。
- 迁移速度减慢25%,重新安置费用增加150%。从一个星球到另一个星球的迁移是一项艰巨的工作。
- 至少你的人民习惯了压力带来的困难。人口幸福度增加10%。
12. "适应低压" / 代价:-2
该物种适应低气压环境。他们在太空中旅行很容易,但外星行星常常是一个艰难的障碍。
- 耐受外星环境降低30%。
- 迁移速度(+25%)比正常情况更快,因为你的人民不必一直处于高压环境中。
- 重新安置费用(+110%)稍微减少,因为至少在穿越太空的部分会更容易。
- 当然,这两个特质是互斥的,不能同时选择!
13. "新陈代谢缓慢" / 代价:1
该物种适应资源匮乏的环境。他们的身体尽可能地节约能量,使得衰老和活动水平都减慢了。
- 能源、矿产和食物产量降低5%。
- 人口增长速度减少25%。
- 人口所需食物减少25%。
- 人口使用的消费品减少25%。
- 领导者年龄增加50年。
14. "新陈代谢快速" / 代价:0
该物种的新陈代谢异常快速。他们比正常情况下更快、更强壮,但他们的身体也需要更多食物来维持这个生化炉。他们的寿命也更短。
- 能源、食物和矿产产量增加5%。
- 人口增长速度增加25%。
- 人口消耗的消费品增加5%。
- 领导者年龄减少10年。
- 人口所需食物增加25%。
- 再次强调,这两个特质是相互对立的。
15. "永恒" / 代价:4
该物种在达到成熟后不再衰老,因为他们的身体能以惊人的速度修复细胞损伤。但迟早火将熄灭,而厌倦和自杀会降临。也许这是某种宇宙平衡的形式?
- 领导者年龄增加90年。
- 这种高度特殊的不老只在物种决定离开其家园环境时才会降低适应性10%。
- 可以假设该物种在一定时间后会因意外事故和疾病(包括正常和精神疾病)而死亡,所以我没有让他们真正永远活着,那可能太过分了。
- 所有其他与年龄相关的特质都相反,所以现在永恒+崇敬的聪明组合不可行,抱歉。
16. "共情" / 代价:2
该物种具有一种奇特的共情能力,使他们能够准确理解彼此和外星生命。
- 你的人口总体上更幸福(增加10%),将产生更多的统一感(增加10%),并且即使是外星人也能更幸福地生活在你的世界上(增加10%)。
17. "耐金属" / 代价:0
该物种在富含重金属的环境中进化。然而,这使得他们的生物化学对大多数其他有机生物有毒。
- 这是那个mod中的另一个特质,但作者显然没有认真考虑,因为生活在重金属环境中的物种对其他有机生物可能会有很强的毒性。
- 处理金属时的更好的生存能力使矿产产量增加10%。
- 人口需要的食物增加10%,食物产量减少5%,以模拟代谢处理所有那些重金属的情况,我认为这是相当艰难的♥♥♥♥,考虑到一点点铅已经会摧毁我们的肝脏。即使是外星生物的生物化学也有一些限制!
- 其他物种不会欣赏你的人民向他们呼吸时中毒的情况,所以他们的幸福度将降低10%。
- 军队伤害稍微增加5%,以模拟你的物种中的每个个体都是一种行走的化学武器。
18. "周期性性别" / 代价:2
该物种的成员在其一生中多次改变生物性别。因此,它们的繁殖过程变得非常简化。
- 简单明了。你显然需要至少两种性别才能选择这个特质。
- 人口增长速度增加25%。